《瘟疫傳說:安魂曲》總監談主機版只登次世代 讓劇情有更多可能

發佈日期

近日,《瘟疫傳說:安魂曲》總監Kevin Choteau在最新一期的Edge雜誌上發表講話,提到了遊戲放棄上一代主機的原因,並說明瞭只登陸次世代主機的好處。

遊民星空

“在《無罪》中,由於技術限制,某些部分可能看起來有點像劇院佈景。”Kevin Choteau說道,“對於《安魂曲》,我們已經能夠將視野拉的更遠,而這所有的進步都是服務於敘事。當我們編寫故事時,(質量的提升)使我們能夠考慮以前不可能的設計,如有數十萬只老鼠的追逐戰,或是根據故事和事件動態改變的場景地點。”

遊戲將於10月18日發售,登陸PS5、XSX/S、PC和NS(雲形式)平臺,並將首發加入XGP,敬請期待。

遊民星空

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:瘟疫傳說:安魂曲專區

最新攻略