《瘟疫傳說:安魂曲》不登陸舊主機 突破限制擁有更多可能

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由於次世代主機PS5和Xbox Series X|S的出現,現在大多數遊戲都擁有跨世代版本,但也有少部分遊戲選擇只登陸次世代主機,Asobo Studio即將推出的動作冒險遊戲續集《瘟疫傳說:安魂曲》就是如此。現在,其遊戲總監Kevin Choteau探討了這一決定給遊戲帶來的變化。

正如你所期望的那樣,只針對更強大的硬體進行開發,而無需擔心上一代主機的過時硬體,這擁有許多優勢。在Edge的最新一期中,遊戲總監Kevin Choteau談到了其中的一些內容,以及《瘟疫傳說:安魂曲》是如何從故事和遊戲玩法兩方面受益的?

《瘟疫傳說:安魂曲》不登陸舊主機 突破限制擁有更多可能

Kevin Choteau說道:“在《瘟疫傳說:無罪》中,由於技術上的限制,部分內容看起來有點像劇院佈景。在《安魂曲》中,我們能夠將地平線推得更遠。當我們在寫作時,(提高的質量)讓我們能夠考慮之前不可能的序列,例如數十萬只老鼠的追逐,或根據故事和事件動態演變的位置。”

《瘟疫傳說:安魂曲》將於10月18日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,同步加入XGP,並推出Switch雲版本。

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