新意不斷 《巫師3:狂獵》或將加入全新戰鬥選項

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《巫師》系列以它豐富的世界觀,優美的表現力和精妙的劇情聞名業界。它是過去十年中市場上最獨樹一幟的RPG之一,雖然第二部作品登陸了主機平臺,但很明顯它的根還是紮在PC上。不過遊戲中的打鬥成分一直都讓人感覺被搶了風頭。《巫師》中的戰鬥非常有挑戰,考驗玩家對於時機的把握。而在《巫師3:狂獵》中,豐富的奇幻背景下的戰鬥將得到更加動感的加強。

在《巫師3》中,主角Geralt將在戰鬥方面擁有更多選擇,製作人Marek Ziemak向OnlySP透露,他們將新增侵略性和防禦型動作以及新道具和藥水。

“你將有全新的技巧躲避或格擋敵人的攻擊。此外,每個法印都有兩種用法,一種是範圍性的,一種是單體性的。比如說Igni法印吧,範圍性釋放可以讓你變成一臺火焰噴射器,而單體性釋放則會對單一的敵人造成更大傷害。這是我們新增的元素之一。我們還將新增鍊金術藥水和其它小改動,讓遊戲體驗變得不一樣。”

無論這些改動最終的效果是好是壞,CDProjekt RED工作室已經向粉絲們保證,《巫師3:狂獵》依然會以故事劇情為核心。即使是次世代平臺也不會改變《巫師》系列的靈魂。

《巫師3:狂獵》預計明年登陸Xbox One,PS4和PC。

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