《巫師3》戰鬥升級聲優迴歸 36種結局毀玩家一生!
發佈日期 2013-06-24 16:20:26
CD Projekt RED正在繼續充實《巫師3:狂獵》的遊戲系統。在最近OnlySP的一次採訪中,出品人Ziemak Marek透露了一些新的訊息。
不管是小說還是電影或者是遊戲,在歷代之間通常是會出現自相矛盾的問題的,因此遊戲設計師Andrzej Sapkowski對素材的把握是非常重要的。所以遊戲中不會出現鳥身女妖。“不,不。這不是那種遊戲,“Ziemak說。“我認為我們有一個非常明確的設定,玩家在《巫師3》中見到的生物都是之前出現過的。你不會騎著某種古怪的新寵。”
對那些喜歡多人遊戲的玩家們,每一代都會有多語種的配音,而現在看來,開發方正在努力營造相同的體驗。“演員對我們來說非常重要,因為我們想營造一種感覺,也就是遊戲是連續的,包括聲音也是一樣,“Ziemak說。“在許多情況下,我們儘量使用相同的演員。””
Ziemak也對古怪而又具有挑戰性的戰鬥系統進行了描述。這是一個全新的系統,需要新的教程才能讓更多玩家完全掌握。“你有新的方法來躲避和反擊,”他說。“同時對於每個魔法角色,您可以使用同一法術的兩種版本。一個是擴充套件。例如,有普通的火焰攻擊和毀滅性火焰。這是一個全新元素。我們還引入了新的鍊金術藥水,和其他一些小的元素,這將改變我們的遊戲體驗。”
同時他再次表明,遊戲有許多不同的結局,很可能有36種之多。開放的環境也允許遊戲在任何地點儲存,將包括快速旅行點。
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