《巫師3》鍊金系統將改進 大場景拒絕空洞無趣!
發佈日期 2013-07-09 11:39:58
《巫師3》又銷聲匿跡了片刻,讓人們開始懷念起來。現在新訊息終於來了,在一次Structure Gaming的訪談中,《巫師3》的首席製作師Dominika Gonsierowska透露,該作的場景將會比《巫師2》大上35倍。
Dominika還稱,這個巨大場景不會死板。CD Projekt RED曾經宣告,將會製作巨大而有趣的世界。
“然而,我們並不是為了做大而做大。我們製作這個大場景是為了容納大量的內容。遊戲的場景中充滿了有意思的元素,包含了支線任務或者獨特的怪物以讓玩家殺戮。”
對於那些反感《巫師2》鍊金系統的玩家們來說,好訊息來了。《巫師3》遊戲設計師Tomasz Kozera說,“團隊正在聽取玩家們的意見重製鍊金系統,但絕對不會拋棄它。”
《巫師3》計劃於2014年發售,登陸次世代主機和PC平臺。敬請期待。
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