《最終幻想7重置版》戰鬥總監公佈設計內幕

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為慶祝《最終幻想7》25週年,SE陸續揭露了一些本作的遊戲秘聞軼事,《最終幻想7重置版》的戰鬥總監提到了在設計該遊戲時遇到的一些問題,比如如何將人物動作之間做出差異化。

《最終幻想7重置版》戰鬥總監公佈設計內幕

戰鬥總監表示,相對而言克勞德、巴雷特和愛麗絲之間比較容易做出差異化,而對於蒂法的戰鬥風格,他們苦思冥想了很久才做出決定,因為他們想要創造一個有趣的戰鬥系統,能讓玩家在操控不同角色能感受不同的風格和樂趣。

《最終幻想7重置版》戰鬥總監公佈設計內幕

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