逆水寒手遊首發高通硬體光追 畫質可比肩端遊

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       在今日夏威夷舉辦的驍龍全球峰會中,高通公佈了全新第二代驍龍8移動平臺,同時宣佈與《逆水寒》手遊進行深度合作,由《逆水寒》手遊首發搭載基於硬體加速的光追特性。

       透過實機演示可以看到,開啟光追後的瓷器、寶劍、水面等可作為反射物,精妙地對映了周遭的光影,在遊戲畫面中呈現出逼真的反射、柔和的陰影、細節的折射和光照效果。在硬體光追的加持下,遊戲的沉浸感與真實感獲得了極大提升,移動端遊戲的畫面表現或將比肩端遊。

*以下內容轉自官方公眾號*

       武俠國風之光照向全球玩家!基於第二代驍龍8移動平臺,《逆水寒》手遊實現基於移動平臺硬體加速的實時光追特性,為移動遊戲畫質樹立全新行業標杆!

       11月16日,夏威夷的陽光溫柔和煦,平靜的海島上,一股劃時代的美學和科技颶風卻驟然颳起——於此舉辦的高通驍龍全球峰會上,逆水寒手遊成為首款支援光追的大型角色扮演手遊,並在現場進行了DEMO演示。

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       光線追蹤技術,對許多玩家來說並不陌生,《逆水寒》端遊就是中國第一款實時光追遊戲。而《逆水寒》手遊這一次更是在移動端光追領域,依靠與江湖盟友高通的緊密合作,走在了全世界的前列。 

       這次釋出,為移動遊戲畫質樹立了全新的行業標杆,也正式宣佈:移動遊戲畫質從此向端遊品質全面對齊。在玩家日益迅猛增長的審美需求下,手機晶片效能的提升也被時代所召喚,新的硬體效能、新的遊戲畫面標準互相協同與共生,手遊畫質核爆的前夜已然來臨!

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       《逆水寒》手遊透過瓷器、寶劍、竹林等東方美學元素作為反射面與反射物,創意地以濃鬱東方風情展示了手遊光線追蹤的精妙,將東方武俠獨有的唯美與浪漫融合成了一場視覺盛宴。在高通晶片釋出會一眾技術、資料釋出者中脫穎而出,吸引了全球與會嘉賓的關注。順著直播訊號,全球來自一百多個國家的上千萬名玩家,都領略到了中國風與頂尖科技的融合之美。

       是的,全球有數以萬計的3D遊戲,為何高通偏要選擇來自中國的《逆水寒》手遊作為展現最重磅新硬體和新技術特性的試金石?

       一方面,中國風最懂、也最能展現“光影”的精妙。如溫婉細膩的“池水映明月,潭清疑水淺”,如幽靜壯闊的“長煙一空,皓月千里,浮光躍金,靜影沉璧”,再如恢弘蕭瑟的“"一道殘陽鋪水中,半江瑟瑟半江紅”……在國人的基因裡,光影不只只是光影,而是用於寄託情感,最浪漫、最充滿想象力的豐富意象。

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       所以,在逆水寒手遊裡,雖不開啟光追效果時也能表現出水面的波光、漣漪,並微弱地對映出水面上的其他物體,但當光追效果開啟時,透過對每根光線做傳播上的追蹤並實時渲染,得到接近現實世界的光影效果,搭配唯美的國風畫面,呈現出一個更加有呼吸感的江湖——

       池水映河燈,微微的漣漪撥弄著挺拔翠綠的竹林。星空、涼亭也被清晰倒映在水面中,色彩真實絢爛,畫面層次感清晰。

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       光追開啟後,瓷器表面也可清晰反射水邊茗茶女俠的倩影。此時若有不懂風雅的宵小之輩前來偷襲,女俠也可以瓷為鏡,透過瓷器反射的影像提前知曉敵人位置,將敵人一招制服。沒錯,光追也能有實戰作用,讓遊戲的可玩性進一步升級。

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       而後,我們迎來了手遊的龍吟流派首秀!未見其人,先聞劍鳴!一劍刺來,寒芒閃耀,遊戲中刀劍金屬表面也支援光線反射,帶來更有壓迫感的光影享受。

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       驚雷疾風,大巧不工。龍吟劍法妙在毫釐,把陶罐和陶碗精細地把玩於劍鋒之上,似乎這劍已化為自己身體的一部分。被龍吟一劍斬碎的陶片上,原本應該是啞光質感的陶片表面,由於粘上雨露,也能恰如其分地微微反射周遭的景色。

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       細雨濛濛,石板路積起了水窪,也清晰地對映出龍吟帥氣挺拔的身姿。光追開啟後,除了明顯的水面、鏡面反射之外,整個遊戲畫面也呈現出更柔和的陰影、更細節的折射和光照效果,只需一眼,就能感受到這是個更加真實、更有沉浸感的江湖。

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       沒錯,逆水寒手遊的唯美國風畫面,給原本冷冰冰的技術賦予了美學溫度和豐富的意象,這是高通選擇我們作為光追合作伙伴的原因之一。

       另一個原因,是逆水寒手遊強大的黑科技創新和運用能力,以及不計成本的研發投入。

       同日,高通驍龍峰會三亞分會場,網易雷火資深技術專家也走上講臺,進行了一波技術細節講解。

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       雷火資深技術專家表示,“作為網易下一款旗艦級遊戲,《逆水寒》手遊對於新技術運用更加執著。為了在移動端打造理想的會呼吸的江湖,我們組建了網易歷史上最大的單品研發團隊,目前已有超過400名開發人員,研發完成度80%就消耗了7個億的研發預算,在整個中國遊戲行業裡也是很罕見的。”

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       “《逆水寒》手遊已經運用了全景天氣系統、全域性光照、頭髮海飛絲演演算法、動捕動作引擎與細膩表情、動態物理破壞、人工智慧深度學習、NPC主動決策機制等等技術,《逆水寒》手遊不拒絕任何新花樣。手遊的某些畫面表現已經與端遊持平、甚至超越了端遊。比如,在遠景表現的最佳化上,手遊攻克了許多棘手的難題,最終效果已經超越了端遊。”

       “在眾多渲染技術裡,光線追蹤技術是對光線的傳播做追蹤,能夠幫助我們渲染出最真實的畫面效果。這也是《逆水寒》手遊畫面走向至臻至美巔峰的最後一塊、也是最重要的技術拼圖。”

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       “這些讓人難以相信是移動端的光追畫面,如果沒有全新高通Adreno GPU能夠帶來強勁的效能提升,很難最終落地。很開心的是,我們實現了!我們在現場提供了試玩,歡迎親自上手體驗!”

       聽完這段無比“凡爾賽”的發言,現場再次爆發出經久不衰、雷鳴般的掌聲。

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       我們最開心和自豪的事情,其實是能讓《逆水寒》手遊的玩家,成為全球第一批在移動端享受真光追的玩家,享受人類最前沿的核爆級別的畫質技術進步成果。哪怕能為了同門們的遊戲體驗帶來一點點的提升,再大的投入我們都覺得是值得的。

       我們也很榮幸,能借此機會站在全球的舞臺上,讓全球玩家領略國風之美,在“講好中國故事”方面,做出自己力所能及的微小貢獻。

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