《老頭環》不配提名TGA最佳敘事?《戰神4》總監力挺

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  TGA 2022的各項提名已公佈,其中《艾爾登法環》獲得“最佳敘事遊戲”提名,引起了爭議,很多人認為《艾爾登法環》採用碎片化敘事手段、故事晦澀難懂,不應該出現在該提名中。《戰神4》總監 Cory Barlog 也加入了這場討論,併力挺了《艾爾登法環》,稱它的敘事方式獨一無二。

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  Cory Barlog 在推特上寫道:“所有遊戲中敘事的傳遞方式和頻率都是不同的,所以我覺得所有的遊戲都有敘事,雖然它們的表現形式是非傳統的,但它們都帶我們踏上了一段獨特而動人的旅程。基本上,我認為所有遊戲都應該以某種方式獲得敘事提名,因為它們都以某種方式在遊戲世界中獨樹一幟”。

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  Cory Barlog還表示,電子遊戲領域仍然是一個相對較新的敘事平臺,從講述故事的方式來看,“改變方向”是一件好事。

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  值得一提的是,TGA各獎項投票結果將於12月9日上午9點揭曉,在此之前,玩家可以在B站TGA專題參與投票,玩家所投票數將計入總數,影響 TGA 評選結果。(投票頁面>>>

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