《惡靈古堡7》前兩章試玩報告及影片演示

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  CAPCOM日前邀請各國媒體前往日本大阪本社,搶先體驗《惡靈古堡7》的前幾章內容,下面為大家帶來臺灣媒體的《惡靈古堡7》前兩章試玩報告及影片演示,一起來看看吧。

  本文將透過試玩體驗報導的形式,讓有興趣的玩家搶先一窺遊戲面貌。

  本次體驗的版本是使用電視以傳統的TV模式試玩。遊玩的長度也相當長,通關平均需要4~5小時。而正式版據悉全部遊戲時間約20小時。進入遊戲選單後,在開新紀錄前可以自選遊戲內建的多國語言,其中包含了繁 / 簡體中文丶英文丶日文丶西班牙文等字幕顯示,語音則是收錄了英 / 日文兩種。附帶一提,遊戲內角色的嘴型是以英文為基準,選擇日文語音會稍微有洋片日配的不協調感。根據編輯觀察,遊戲內繁 / 簡體的中文字幕翻譯語句不同,根據敘述語調和用字遣詞推測是大陸和臺灣分開翻譯。另外,編輯試玩的是國際版本遊戲,臺灣也確定是上市國際版,將會收錄完整的血腥斷肢表現。而現場日本媒體試玩的則是刪減了斷肢和噴血表現的日版。

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  接續先前釋出的「提燈」試玩,Beta版本試玩的開頭是從貝克一家的瘋狂晚宴橋段開始,玩家扮演的主角伊森被困在客廳,迫參加貝克一家噁心至極的晚宴。在餐桌上貝克一家因為一言不合大打出手,隨後門鈴作響一行人離席檢視。被困住的伊森趁著四下無人設法脫困,此時進入可以操作的部分。

  離開餐桌之後,得透過第一人稱視角探索餐廳 。視線內看到打勾的物件可以互動,例如可撿起地上的靴子丶仔細的觀察物件的每一面,部分物件也隱藏了逃生的線索或解謎的蛛絲馬跡。託新世代的遊戲引擎 RE Engine 之福,《惡靈古堡 7》的畫面表現相當 “逼真”,不論是飛滿蒼蠅的餐桌上面的腐爛菜餚或是開啟冰箱後難以判斷是何種器官的腐肉,細節都刻劃的相當細膩,令人真的感到些許的反胃感。

  另外,也首度看到主角伊森手上鑲嵌的神秘裝置,玩家目前的血量和狀態都會在這裝置上面顯示。離開客廳後,要在宅邸中探索來設法逃脫。

  在一片寂靜的黑暗洋房中不斷颳著詭異的風聲,加上第一人稱視點所帶來的恐怖感異常劇烈,每個視線死角都令人冷汗直流。首先悄然現身的是貝克一家的家主,不如前幾作主角身經百戰身手了得,手無縛雞之力的伊森只能無力的逃跑。雖然說被遊刃有餘的貝克看到他只會慢步逼近,但力大無窮的他會破牆追殺,被抓到的主角毫無反擊的餘地被活活打死。

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  初見貝克大叔的確令人感受到壓倒性的恐懼感,但在經過一番嘗試和探索之後,可以從來洋房探查的警察手中拿到他掉落的手槍。克服前面的絕望和恐懼之後第一次拿到可以護身的「武器」,真的會令人感到無比 “振奮” 和 “安心”。而且隨著宅邸中的探索進度,可以拿到藥草丶化學藥劑和火藥等物品可以合成補藥和彈藥。而這些物資的數量都經過巧妙的安排,為了求生必須做好「道具管理」。上述的元素都不禁令人想起致敬初代《惡靈古堡》的要素。

  在做好準備後,必須要面對在車庫的頭目戰,明顯已經非常人的貝克大叔帶給人無比強烈的壓迫感,就算使用剛獲得的手槍射擊他也絲毫紋風不動,面對他必須得駕車撞他才有辦法擊倒他。但就算全身著火,貝克還是緊追不捨。在一番苦戰之後終於觸發事件終於見他燒焦在地。

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