《黑相集:心中魔》:偷工減料的爛俗故事

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No.1 遊俠原創評測 No.2 一如既往的美式青春恐怖故事··· No.3 ···但卻有些偷工減料 No.4 無聊乏味的互動體驗 No.5 總結

       “白城惡魔”“殺人旅館”這兩個詞,你或多或少地從《美國恐怖故事》這樣的美劇,以及各種自媒體平臺的文章裡有所耳聞。

       1892年,芝加哥世博會期間,Holmes醫生在世博園附近自建的旅店裡謀殺了包括自己懷孕妻子在內的27人。

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       這是警方所提供的資料,但從那些在地下室裡遭到嚴重破壞的屍體和骨灰來看,已經無法幫助調查具體死亡人數。民間推測,在這座賓館內的死亡人數至少達到了200人。

       這位Holmes正是憑藉著自己超高的智商與情商,建成了他的殺人賓館,只是為了滿足他純粹的殺人慾望。

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       這次的《黑相集:心中魔》的故事,就完全脫胎自這第一位載入美國史冊的連環殺手。

       不同的是,其他講述“殺人旅館”的作品往往,從Holmes的生平事蹟以及殺人手法進行展開,而Supermassive Games卻從受害者的角度出發,讓我們在這個臭名昭著的“殺人旅館”中好好過了一夜。

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       Supermassive Games在《直到黎明》裡就展露出的一系列設計元素,在本作也一一得到再現:豐富的選擇支和由蝴蝶效應引發的超多結局,配合上到處都是陷阱和陰謀的殺人旅館,最後結合主角團小隊之間的愛恨糾葛。

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       聽起來是不是很有意思?

       也正是《直到黎明》給我帶來的鮮明印象,雖然“殺人旅館”這個題材因為各種影視題材的改變而顯得有些老套,但我還是很希望在“互動式”遊戲的形式下,去體驗這個故事。

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