殭屍題材Mod《DayZ》將出獨立遊戲 2012年底前發售

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每次說起著名Mod“DayZ”的起源,創始人Dean Hall(外號火箭)總要說“我真的只是剛剛開啟伺服器,放出了以這個名字命名的下載連結,然後幾個人加入了進來,然後開始在論壇上分享他們的經驗。DayZ就是從這裡開始的。”

如果你還不知道DayZ,那你需要好好補習一下了。“DayZ”是2012年5月出現的基於《武裝突襲2》的殭屍生存類第三方模組,由於其獨特的遊戲體驗,該模組受到了巨大的成功,至2012年7月15日為止,短短2個月時間就有了46萬玩家[1]。DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯(Chernarus,又譯作車臣尼亞),這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉村一應俱全,基本上相當於一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍佈全球的病毒瘟疫導致大部分人類變為殭屍,玩家將要扮演的就是倖存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去。

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DayZ無疑是當今市面上最大紅大紫的Mod之一,它甚至給了《武裝突襲2》一個全新的生命。然而,喜歡這款Mod的玩家數量迅速增長,趁著勢頭大好,於人們開始想要製作一款獨立的DayZ遊戲。現在,這款遊戲已經慢慢浮出水面,最近我們聽說,創始人Hall希望能“在9月份先放出點東西”。

然後Hall給了玩家們一些最新資訊,他說獨立的 DayZ 遊戲將在接下來的幾個月之內釋出,而且“肯定會在聖誕節之前”,只要他們能同Bohemia公司或者其他出版商談攏。等等...今年都2012了,誰知道還會不會有聖誕節呢?

Hall還保證說由於DayZ的超高人氣,他已經收到了一筆不錯的價錢,不過遺憾的是這些錢本身並不是衝著Mod本身的吸引力或者遊戲設定而付給他的,Hall覺得理解這些對出版商來說非常重要。這款Mod已經基本籠絡了近100萬名玩家,截至此篇報導時已經有876,567名玩家玩過了DayZ。

“對我們來說這些時間都是借來的,”Hall說:“我想讓它變成一款獨立遊戲,遵循《我的世界(Minecraft)》那種低價模式,不過這隻能在所有人都打算為它買賬的時候才有效。而且為了不讓玩家們感覺被敲了竹槓,我們需要加入一部分全新的內容,比如基地建設、簡潔的動畫還有加入布娃娃物理等。”

《武裝突襲2》最近也經歷了一次大規模更新,更新加強了DayZ的伺服器穩定性。

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