《異塵餘生庇護所》人物資源與建築屬性資料詳解 內部資料解析
《異塵餘生庇護所》大家對內部的資料瞭解多少呢?今天就為大家帶來了異塵餘生庇護所人物資源與建築屬性資料詳解,讓大家看看這位玩家總結的相關資料,大家還等什麼快跟我一起來參考下吧。
本文的目的是透過遊戲,來測試避難所內部的各項資料。來深度解答一些之前模稜兩可的問題。歡迎各位大神提意見和指導。
1,本帖全部資料均來源於實際遊戲,版本為PC版1.6。人口為200,全17e滿屬性人物(即全部人物血量最大),心情值穩定維持85%。本帖測試建築均為三聯滿級建築,測試製作材料均為傳說級,測試副本均來自於每日任務。
2,本貼請大家不要單獨佔樓提問,有任何建議和疑問,請在樓中樓回覆。單獨佔樓我會刪除。
3,本帖同時參考了其他高玩大神的成果。我會在涉及使用其他玩家成果時貼出連結,並@作者。在此,統一向這些玩家表示感謝。
2樓不給看。先發布預告。以下為帖子資料目錄。資料測試不易。如有錯誤,還望指正!
第一項:避難所人物消耗資料及建築耗電量。
第二項:避難所各類資源建築生產效率及與屬性之間的關係。
第三項:避難所製作時間解析。
第四項: 人物各項屬性資料實測與解析(本期資料量較大,會分為上,中,下三部)。
第五項: 避難所武器攻擊效率解析。
所有測試格式均為:
廢話階段:
測試題目:
測試步驟:
測試結論:
測過程中的圖片或者顯示結果的圖片:
沒有耐性的觀眾,可以直接看結論部分。
人物消耗資料及建築耗電量
許多玩家都很想知道人口消耗,與各類建築的耗電量,來方便自己佈局。本期就為大家實際測試這一類的資料。
測試題目:人物消耗量與屬性,性別,等級,之間的聯絡。
測試步驟:透過放逐不同人物,觀察消耗區別。透過修建新建築,來觀察耗電量。
測試結論:200人口是消耗食物與水均為72,平均每人消耗為0.36.外出探險的人物不消耗食物與水。人物消耗與屬性,等級,性別,大小無關。建築消耗電力數量固定,僅和數量,等級有關。詳細請看下圖。
圖片:
各類資源建築生產效率及與屬性之間的關係
本期測試內容比較枯燥,但有探索終極佈局的玩家可參考。看極限狀態下的避難所避居是什麼。
測試題目:生產效率與人數,屬性之間的聯絡
測試步驟:透過穿不同屬性的衣服,來觀察生產效率
測試結論:生產效率與生產建築內人物屬性和有唯一關係(即4個15點屬性的人物與6個10點人物生產效率一樣),
為線性關係(即屬性點加一倍,生產時間縮短一半)。下圖為各類建築的生產效率。
製作時間解析
透過資料告訴各位玩家制作心儀的東西需要多長時間。
測試題目:製作效率與人數,屬性之間的關係
測試步驟:透過穿不同屬性的衣服,來觀察製作效率
測試結論:製作效率與製作建築內人物屬性有關。需要同一屬性生產的服裝,所需時間與該裝備提供屬性點之和有關,提供相同屬性點的裝備製作時間一致,需要透過一屬性的武器,生產時間與武器傷害有關。
圖片:
避難所心情對於武器有很大的影響,有條件的話還是要保持在92%以上
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