《異塵餘生庇護所》屬性解析及建築系統教程
《異塵餘生庇護所》這款策略類遊戲中有一些要素和輻射系列遊戲是有共通之處的,那麼下面小編就為大家帶來《異塵餘生庇護所》屬性解析及建築系統教程,希望對各位玩家有所幫助。
首先是一切的基礎,避難所人物的屬性,即S.P.E.C.I.A.L,在輻射的設定裡是這樣的:
S-P-E-C-I-A-L:
S:Strength 力量
P:Perception 洞察力
E:Endurance 體能
C:Charisma 魅力
I:Intelligence 智力
A:Agility 敏捷
L:Luck 幸運(人品)
在初始教程的時候,你首先會建立一個發電廠,大部分監督者在此急於進行下一步而忽略了研究建造選單,我在這裡補完一下
對,看到S了吧?S即代表力量,所以說力量屬性越高的人在發電廠裡越好,會提高生產速度。剛開始教程裡避彈所會給你一個力量初期很高的人,就把它固定分配到這裡就可以了。
同理,剩下的幾個初期建築需要的的你也可以在建造選單裡檢視:(沒人吐槽餐廳要敏捷嗎?)
拿初始的發電廠舉個例子,拖動人物到發電廠你可以看見人物頭上有一個:S 2
代表發電廠需要的是S屬性,該人物S屬性為2點;把發電廠人放滿,在新增人進去就會有三種情況①:S +3 即將這個人物新增進去之後,會比當前多3點屬性,會把發電廠裡屬性最低的那個人和當前人物互換。②:S +0 即屬性不變 ③:S -1 即替換進去之後發電廠屬性降低1點,也會換人物。
(加減的數字是看人物決定的)
看到這裡我相信大部分監督者都已經著手於人員調動和區域建設,但發現手頭瓶蓋數量不夠。我來說說瓶蓋的主要來源,沒有接觸過輻射系列的玩家可能不知道瓶蓋是什麼,瓶蓋即核戰後的通用貨幣,即核子可樂的瓶蓋。在避難所裡瓶蓋的主要來源是:房間收集時有瓶蓋,房間Rush成功後,人物升級,廢土探險,做任務等。先講講做任務。
做任務的時候右下角有任務提示,你也可以從右下角選單點進去看看。
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