《異塵餘生庇護所》任務玩法意外事件及實用技巧圖文攻略

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  《異塵餘生庇護所》大家都玩上了嗎?很棒的一款輻射題材策略遊戲,今天就為大家帶來了異塵餘生庇護所任務玩法意外事件及實用技巧圖文攻略,其中還有建築、探險、資源等。讓大家學習下這些技巧,還等什麼一起來看吧,希望對你們有幫助。

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  進入避難所。

  遊戲開始會免費送你大約12個普通避難所居民。特點是全都屬性低下,不過中期可以透過訓練設施補屬性。

  前期最要緊的就是升級和提升人口數量。升級是為了拿Caps以及提升避難所居民的HP(也就是應對危機的能力)。人口數量主要用於解鎖建築。

  為了升級,請務必將所有避難所居民安排到正確的位置。只有提供產出的建築能夠提供經驗值。

  建築的產出的速度和在其中工作的避難所居民的對應S.P.E.C.I.A.L總和直接相關。

  為了提升人口,你有兩個途徑:

  一個是等人上門,這樣的方式非常消極,絕對會限制到你避難所進一步的發展。

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  另一個是“老方法”,提供穩定的人口增長的同時還會提升兩位的幸福度www。請注意高魅力的避難所居民發展感情的速度更快(所以如果你有什麼提升魅力的衣服,給他們穿上然後再把他們丟進房間……)。你可以留那麼幾個“種馬”,但是絕對不可以只有一對。正如你所想的那樣,穹之x啊,鬼x啊,是不可能有結果的!拒絕亂x從我做起。(當然過了三代好像就沒關係了=A=)

  懷孕的避難所居民依然可以工作,但是無法應對危機。也就是說一旦出事,她們就會逃到安全的地方。

  避難所居民好像並沒有年齡這種設定,也就是說你不要擔心老死。慢慢發展才是硬道理。多快好省折壽。

  百度為啥刪帖( 我發了什麼敏感詞麼(

新生人口

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  從在母親的Womb到可以工作的避難所居民,需要經過兩個階段。

  1.懷孕期。這個階段大概會持續4~6小時,也可能永遠生不下來。請檢查你的Living Room提供的人口數量,如果到達上限是生不下來的。生下來的避難所居民需要你親自給他/她命名才能進入兒童期。

  2.兒童期。此時的小避難所居民算入總人口數量中。但是需要三個小時來變成大人。此時的避難所居民不可工作,不會應對災難,不可丟出避難所。(請支援廢止童工法案)

  3.成人。此時的避難所居民就可以工作了!當然我建議你還是去訓練一下再丟到工作崗位比較好。除非你的訓練設施不夠或者沒有。。。

  沒有分配任務的避難所居民在人口列表裡顯示為"Coffee Break",這個人不會幫忙處理任何事情也不會升級。請確保你的人都有工作,或者在訓練狀態。

建築

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  除了初始的幾個建築,所有的建築都必須透過增加避難所人口來解鎖。

  所有的避難所建築都可以升級。所有的建築都可以融合,最多融合三個房間。相同等級的相同建築可以融合,不同等級的相同建築不能融合。不同建築之間不可融合。

  融合和升級後的建築效率更高,但是面對的火災和蟑螂入侵也會更大型。也就意味著你需要更好的裝備和避難所居民來應對這樣的危機。

  除了電力建築之外所有的建築都會消耗電力,請酌情建造。我的建議是多升級少大建。多融合少隔房。產出建築融合三個。隨著工作的避難所居民的等級提升也升級建築。請相信你的高階避難所居民可以應對危機。不行的話就準備好狂點治療針吧……。

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  沒有必要就不要建造和融合房間!但是產出型房間最好要融合。(最右下角的給我帶來的麻煩絕對不少……)

  一層剛好可以放8個建築+2個電梯。所以建議3-3-2分佈或者2-2-2-2分佈。

  避難所的建築(不算電梯),除了Radio Studio(廣播電臺)之外的所有建築,都可以分為三類。

產出型建築

  產出以及儲存電力/食物和純淨水的建築,以及產出治療針/輻射寧的建築,為產出型建築。

  它們提供避難所或者廢土探索不可或缺的資源。收取資源有一定機率獲得瓶蓋。並且可以Rush(榨取剩餘價值?)以獲得瓶蓋。

  避難所居民在這樣的建築工作。可以獲得經驗以升級。

  避難所居民的技能直接影響建築的產出速度,但不影響產出數目。

  值得一提的是每次關閉程式都會減去大約需求*20%左右的資源。

  你可以利用這個,晚上睡覺掛機的時候你就把大部分人丟進訓練房子,早上再拉回來。

儲存建築

  儲存避難所居民和物資的建築為儲存建築。

  Living Room(起居室)是唯一的可以給避難所居民提供住房空間的建築。

  Living Room不需要安排人員,但是災難依然可能在Living Room發生。如果災難沒人處理,就會散步到附近的兩個建築。但是Living Room遭遇災難過後不會有半毛錢事。(至少當前版本是如此?)

  你如果要造人,必須把一男一女丟進Living Room。完事後你大可以把他們拉出來繼續幹活。(萬惡的資本主義,榨取幹避難所居民的最後一滴血汗((()

  Storage Room(儲存室)提供物資的儲存空間。包括武器服裝治療針和伏特寧。千萬不要小看,是非常重要的建築。Storage Room同樣不需要安排任何人員。災難發生後也不會發生什麼事情。當然你可以安排幾個高階的高Endurance避難所居民在裡頭應對突發狀況。

訓練建築

  訓練建築為避難所居民提供訓練以提升避難所居民對應的S.P.E.C.I.A.L。(訓練狂Perk!)

  訓練沒有上限,當然該項技能越高,所需的訓練時間就越長。7-8的提升需要12個小時,不過你退程式也依然記錄。適合睡覺的時候掛。

廣播站

  Radio Studio(廣播電臺)不提供任何經驗,但是高Charisma(魅力)的避難所居民進去可以提升其效率以及避難所居民總體的幸福度。最要緊的是有一定機率可以吸引來廢土遊民入住避難所。放心,不會提升Radier Attack的機率的。

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