《異塵餘生庇護所》建築技巧、生產規劃及資源獲取等tips彙總

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  《異塵餘生庇護所》新夢玩家最容出現的問題無非就三種,建造問題、生產問題以及資源問題,那麼新手玩家該怎麼規劃呢?下面小編為大家帶來《異塵餘生庇護所》建築技巧、生產規劃及資源獲取等tips彙總,快來一起看看吧。

一、建造類TIPS

  1、新手引導過程,建造的時候雖然有箭頭指著,但其實位置是可以隨便選的。

  2、房間最多可以3個合在一起,變成大房間後,產出、升級費用和升級提升的數值都是小房間X3 (不用糾結有落單的房間了,強迫症患者還是繼續糾結吧)。

  3、對於強迫症患者,不能合成大房間的房間不是好房間,但拆除是有條件的,就是如下。

  A類房間---B類房間---電梯---C類房間---A類房間。

  以上,B和C類房間作為連線電梯的第一個房間,若不先拆除A類房間是無法拆除的,小盆友們,你們明白了嗎?

  4、同類房間越多,建造價格也會越高。

  5、被岩石佔用的空間要用瓶蓋(錢)清除才能建造房間。

  6、房間種類隨著避難者人數增加而解鎖。

二、生產類TIPS

  1、點選房間,圓圈所示字母(像這樣的--> ① 圓圈裡面是字母),為所需屬性,

  Power Station電站是S(Srength力量);沒力氣怎麼幹粗重活。

  Water Treatment Station水處理站是P(Perception察覺力);一眼就能看出水是否有汙染。

  Restaurant餐廳是A(Agility敏捷力);你見過服務員慢慢吞吞的嗎。

  Living Quarters生活區是C(Charisma魅力);難怪C屬性低的避難者死活就是找不到人啪啪啪。

  MEDBAY醫療站和Science Lab科學實驗室是I(Intelligence智力);這個不用解釋了吧,就學霸嘛。

  Radio Studio電臺也是C,這個不難理解吧,喲喲切克鬧。

  2、RUSH等於立即完成當前生產,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非緊急情況,生產所剩時間不多就別手賤加速了。

  3、RUSH有2個點需要注意,Rewards獎勵和INCIDENT事故,事故機率越高,成功RUSH獲得的獎勵就越大。

  4、避難者屬性高地僅僅影響生產速度,不影響產值(貌似也影響RUSH成功率,回頭留意一下)。

  5、RUSH失敗會出現火災或者蟲災事故(暫時只發現這兩種),所以孕婦較多的房間RUSH前請做好準備,房間多備幾個全副武裝的漢子來應對蟲災。

  6、在RUSH事故率較低時,應該儘可能去RUSH來獲得瓶蓋(錢)和避難者經驗獎勵。

  7、無論RUSH成功或失敗,下一次RUSH的事故率必定會提高10%-20%左右,額外提高的事故機率隨著時間回覆到原先機率。

三、其他TIPS

  1、避難者等級提升並不加屬性,要建造Weight Room健身房、Classroom課室這類房間並安排進去才可以。

  2、Outfits著裝有性別限制,Weapons武器沒限制(S力量1的女生扛個金卡火箭炮你怕不怕?!)

  3、LUNCHBOX午餐盒會出的物品有:隨機資源、瓶蓋、武器、著裝、高等級避難者(一般都會帶有裝備)。

  4、將避難者拖到避難所門外可以安排他/她去Explore探索,可以獲得經驗、瓶蓋、裝備。

  5、避難者L(Luck幸運)越高,獲得裝備和瓶蓋的機率就越大(而且看冒險日誌的時候發現,貌似經常能化險為夷,特別是各種遇到變異人偵查隊,隨便躲在暗處就沒問題了,然後各種走到哪撿到哪)。

  6、安排避難者去Exlore的時候請給他最強力的武器和幾根治療針,這能大大提高他的探索時間並降低“意外”死亡率(睡一覺起來發現死了)。

  7、冒險日誌裡面很多有趣的事件和內心獨白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆變異蟲後覺得超級噁心之類的,玩過輻射的人應該輕鬆就能腦補到各種畫面。

  8、Explore返回事件是冒險時間的一半(我沒太留意時間,是之前看到一個貼裡面有說)。

  9、把一男一女放進同一個生活區,既有機率出現“造人”事件(人物C值決定成功率)。

  10、多留意右下角“嗶嗶小子”選單裡的Objectives任務,完成獎勵瓶蓋和午餐盒,是前期獲取瓶蓋的最佳方式之一。

  11、有一個不知道是BUG還是設定,我在一個2X生活區下面建了個3X的電站,然後每次這個生活區發生火災、蟲災的時候,只要等一會就自動轉移到下面的電站了。

  例如 AA---A 這種同類房間沒有自動合併的問題,問題在於AA之前升過級,只要把A也升級一次,等級相同了就自動合併了。另外,合併後可以節省33%升級費用,推薦小夥伴把房間合併到最大(X3)後再考慮升級

  12、發現一些小夥伴經常被蟲子或者土匪 屠殺,關於這一個問題,不少小夥伴都表明:“我有給避難者武器啊,怎麼都打不死怎麼破?”

  這個就涉及到數值問題了,你看看你那把槍攻擊力多少?BB槍1點傷害別說打土匪了,蟲子都打不死,武器傷害值越高,處理蟲子和土匪就越快,我開午餐盒的時候抽到一個金卡火箭筒(看下圖,附帶人物屬性)

遊民星空

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  蟲災基本上10S內解決,土匪一般20-30S(打土匪時我會給他配個拿鐳射手槍的跟(ji)班(you),基本“無敵”)

  放一張現在避難所的“剖面圖”

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