《毀滅戰士4》畫面戰鬥收集等試玩體驗心得

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  玩上了《毀滅戰士4》的朋友應該都有體會,《毀滅戰士4》暢快的戰鬥給人以無法自拔的吸引力,下面為大家帶來detectiv分享的《毀滅戰士4》畫面戰鬥收集等試玩體驗心得,一起來看看吧。

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  DOOM《毀滅戰士》,這款計算機 DOS 時代的遊戲從登場開始就令遊戲業界跨出了與眾不同的一大步,更開創了榮耀的第一人稱射擊遊戲歷史。還記得在學生時代,每次只要一有計算機課就故意挑個角落位置開啟計算機,插入磁碟片啟動《毀滅戰士》,偶爾還會輸入 iddqd 跟 idkfa 來開啟無敵跟全武器模式,以第一人稱的視點橫掃由點繪構成的類 3D 迷宮,用著充滿光束特效、火力滿點的槍械以及痛快的電鋸一一虐殺蔓延在基地中的惡魔,有時還會殺到忘記遊戲最根本的目的其實是逃出基地。

  在系列作出到 2004 年的第 3 代後,就一直沒有新作的訊息,在 2007 年一度有 4 代的訊息,也令許多玩家痴痴等待,期待這第一人稱射擊遊戲的元祖再次帶給遊戲界震撼。2016 年 5 月 13 日,Id Software 以新開發的引擎重新打造《毀滅戰士》,而改頭換面、用全新的面貌出現在玩家面前的,也就是這款於 PC/PS4/Xbox One 上發售的《毀滅戰士》(2016)。

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令人懷唸的初代《毀滅戰士》

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才一開場就陷入危機?

  第一次進入遊戲會稍微花點時間下載資料,隨後便進入一個毫不花俏的標題畫面,光從這黑暗的標題就能感受到本作的風格。玩家一開始可以先進到設定確認基本操作與部份細微設定,雖然遊戲一開始會有簡單的教學模式,但那真的是非常「簡略」的教學,還是有部份操作要自己來摸索。所幸只要是習慣近年來在家用主機上的射擊遊戲,那麼要摸熟大部份的基本操作是非常迅速的事。如果真要說有什麼要特別注意的地方,那就是 R3,也就是近身攻擊有著極高的重要性。

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遊戲是採中繼點存檔形式,抵達一個區域的檢查點就會自動記錄

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惡魔們的熱烈歡迎

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