期待!哆啦A夢等日本漫畫角色將進入中國手遊市場

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據日本媒體報導,日本Imagica Robot控股旗下的Robot企業將與中國大型遊戲服務商等合作,最早將於2015年年內投入開發《哆啦A夢》的智慧手機遊戲。目前手遊《名偵探柯南》已經上市。“終於可以讓中國使用者享受《哆啦A夢》手遊了”,授權製作《哆啦A夢》手遊的藤子·F·不二雄製作公司社長伊藤善章這樣表示。

中日雙方將在今後商討遊戲內容,但已敲定將由中國雲遊控股有限公司旗下的天津菜玩公司開發《哆啦A夢》手遊後發行。商務諮詢公司克拉國際將協助制定戰略等。

“我非常高興哆啦A夢能夠跨越國境,受到其他國家的喜歡”,《哆啦A夢》作者藤子?F?不二雄生前在收到作為中國“特產”的盜版《哆啦A夢》漫畫時這樣說。

中國從很早以前就開始在電視上播放《哆啦A夢》動畫片,深受兒童喜愛。不過,著作權問題成為哆啦A夢製作公司在擴充動漫商業方面的一大難題。

現在中國領導層要求加強監管著作權侵權的問題,伊藤社長表示:“具備了放心開展業務的環境”。中日關係改善也推動了日企在華開發《哆啦A夢》手遊。

此外,使用日本智慧財產權的手遊在華髮行也在逐漸增加。萬代南夢宮和DeNA2015年1月推出了手遊《ONE PIECE(海賊王)》。東京企業Cybird與當地企業攜手,5月推出了手遊《名偵探柯南》。GREE也計劃與當地企業合作,2015年秋季推出手遊《消滅城市》。

根據CyberZ公司和Seed Planning公司的調查,相比上一年,預計中國手遊市場2015年將增加51%,增至5740億日元(約287億元人民幣),2016年有望成長為和日本比肩的規模。但中國低價智慧手機的普及已告一段落,增長放緩正日趨明顯。而且很多手遊內容相似,因此使用熱門形象吸引消費者關注的需求正在提高。另一方面,日本人口不斷減少,很難期待市場明顯擴大,擴充海外市場正在成為文化產業公司面臨的課題。

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