《星海爭霸2》與《魔獸爭霸3》五大不同

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大家都知道暴雪公司還有另一款非常的著名的遊戲叫《魔獸爭霸》與《星海爭霸》同屬於一類即時戰略遊戲,並且在玩法上也有許多相似之處。所以當星際2出來時大家不得不把,這兩款遊戲拿來對比。下面我們就來看看這兩款遊戲最大的吳楚不同吧。


 

星海爭霸2

 

  1. 質量 VS 數量

相對於《魔獸3》幾個英雄帶領幾個小兵小打小鬧的場景,《星2》延續了《星1》的爽快模式,場場都是大規模的群毆。暴雪公司的Pardo 說:《星際系列》更強調的是一種戰鬥的宏觀控制、戰術與資源分配。所以遊戲者不必花大量時間在一些細小的微操作上,把更多的時間放在,多戰場的控制和戰略的安排上。

 

  2. 經濟

在《魔獸3》裡大家常常會看到,一場比賽打完大家才各自佔據了一兩個礦場。這在星際玩家眼裡是完全不可能的事,《星際》系列的每場比賽,哪次不是把地圖上的礦給佔完了的呀。這也就是《魔獸》與《星際》系列最大的不同,魔獸講究戰場上兵力的微操作、英雄魔法的使用。而星際講究的是多礦區、多戰場防守與進攻的協調,兩線甚至多線操作的迅速。

星海爭霸2

  3.鼓勵進攻

在魔獸裡遊戲玩家可以透過打野生怪物來獲得經驗值使英雄等級的上升。而星際卻是鼓勵玩家儘可能的火拼、對戰。玩家打得不亦樂乎,觀眾也看得熱血沸騰!

 

  4.上手

在遊戲難易度、上手方面《魔獸3》給了很大的寬容對,實際上你玩《魔獸》的RPG地圖的話,並不需要了解太多的知識。而《星際2》從一出生開始就是面向更高階的玩家、職業選手。如果說《星際1》無意中開創了競技遊戲的先河,那麼《星際2》就是專門為競技遊戲而誕生的。

 

  5.操作

  其實這不算魔獸與星際的對比,而是暴雪對這類遊戲應有的改進。操作上的簡便,可以使玩家把更多的精力投入在遊戲裡面,可以讓更多的技術派轉變為戰術派。這也為競技遊戲的多樣性提供了保證。

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