《異塵餘生4》傳奇武器字首效果解析 哪個武器字首好
《異塵餘生4》每個傳奇武器字首的效果是什麼?而且每個字首是否好用,這是困擾很多玩家的問題,下面小編就為大家帶來《異塵餘生4》傳奇武器字首效果解析,希望各位玩家喜歡。
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VATS強化 改進VATS命中率,減少25AP消耗
貫穿 忽略目標30%的傷害與能量抵抗
凍結 10點冷凍傷害,暴擊凍結目標
染血 血量越低,傷害輸出越高
狂怒 持續攻擊同一個目標傷害增加
兇暴 增加25%傷害和肢體傷害,但後坐力更強
等離子灌注 增加10點能量傷害,並可以把敵人燒成渣
黑夜 傷害輸出隨黑夜時間增加,白日時間減少
在命中95最遠距離 改滿裝備的.50阻擊步槍 射擊14級 75傷害抗 50能量抗的警察保衛者
爆炸物 子彈增加15點爆炸;備註:收到爆炸prek加成
貫穿 忽略目標30%的傷害與能量抵抗;
電漿灌注 增加10點能量傷害,並可以把敵人燒成渣;
凍結 10點冷凍傷害,暴擊凍結目標;
燃燒彈 目標受到15點火焰傷害;
染血 血量越低,傷害輸出越高;
狂怒 持續攻擊同一個目標傷害增加;備註:經測試增加輕微傷害,這個還是給機槍把
兇暴 增加25%傷害和肢體傷害,但後坐力更強;
威猛 增加25%傷害;
癱瘓 增加50%以上的肢體傷害;備註:經測試增加輕微總傷害
輻射汙染 額外50點輻射傷害輸出;備註:大部分怪物有很高的輻射抗性
毒藥師 目標中毒,持續10秒;備註:大部分怪物有很高的毒藥抗性
夜間 傷害輸出隨黑夜時間增加,白日時間減少;備註:晚上12點攻擊是平時的2倍
毒蟲 戒斷反應越厲害,傷害越高;備註:大概每個成癮+20%攻擊
.50阻擊步槍在V模式下站立2槍傷比較
兇暴=威猛>爆炸>貫穿>燃燒彈>凍結=電漿>白板=VATS強化=幸運
雙彈 多射一發子彈
煽動 如果目標滿血,那麼武器提升到2倍傷害
狂戰士 傷害抗性越低,傷害輸出越高;備註:沒穿衣服攻擊是平時的2倍左右
染血 血量越低,傷害輸出越高備註:1點生命值攻擊是平時的2倍左右
夜間 傷害輸出隨黑夜時間增加,白日時間減少;備註:晚上12點攻擊是平時的2倍
毒蟲 戒斷反應越厲害,傷害越高;備註:一般7個就2.2倍左右
夜間 備註:晚上12點攻擊是平時的2倍左右 白天6點攻擊是平時的1/2左右
.50阻擊步槍V模式下站立1槍暴擊1平射傷害比較 傷害不穩定就在最強的時候比較
毒蟲>夜間=狂戰士=染血=雙彈>煽動
50阻擊步槍V模式下站立2槍暴擊比較
雙彈>毒蟲>夜間=狂戰士=染血>煽動
雙彈暴擊2槍傷害最強
50阻擊步槍在V模式下站立2槍傷比較
煽動>兇暴=威猛>爆炸>創傷>貫穿>燃燒彈>凍結=電漿>狂怒>白板=VATS強化=幸運
50阻擊步槍V模式下站立1槍暴擊1平射傷害比較
煽動>兇暴=威猛=幸運=爆炸>創傷>貫穿=燃燒彈=凍結=電漿>狂怒>白板=VATS強化
50阻擊步槍V模式下站立2槍暴擊比較
煽動=幸運>兇暴=威猛>爆炸>凍結=電漿>創傷=貫穿=燃燒彈>白板=VATS強化
VATS強化要比其他槍要多射出一發
輻射汙染和毒藥師 大部分怪物有很高的輻射抗性和毒藥抗性 沒有通用性就
不來比較,獵槍 20%機率削弱目標的腿 這個給機槍比較好
無限 給雙管散彈槍和手搖 鐳射還有點用
雙彈 輸出最穩定
噴子 爆炸 流血要比其他的好
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