《異塵餘生4》劇情及音樂試玩心得 異塵餘生4好玩嗎

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  今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《異塵餘生4》劇情及音樂試玩心得,這位玩家分析的非常透徹,快跟小編一起來看看吧。

畫面:光的出彩,水的暗淡

  本作的畫面可以說優缺點都非常明顯。其最大的優點在於光的處理,在這個充滿輻射的世界裡,光應該是永遠那麼的渾濁,《異塵餘生4》做到了。光的強弱亮暗表現的非常好,各種塵埃渾濁的效果完美表現出來,不是那種單調的“死光”。而各種裝備在光照下也能很好的體現出其材質,非常好看。

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  但是對於水的處理就不怎樣了,平時的水面就是非常平靜沒有什麼波紋,游泳時候的水面做的也不夠細緻,而濺出來的水花更是慘啊。此外對於下雨天雨水的表現效果也不盡人如意,還好下雨天不多。

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  建模方面細緻的地方很細緻,不過粗糙的地方也夠粗糙。對於各個武器的建模非常用心,不僅僅是細緻而且非常合理。比如胖子核彈邊上有氣筒用來助力推射,噴火器口的鐵管有電絲纏繞用於加熱等等。但是各種傢俱的建模就非常簡單。

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  作為一款沙箱遊戲用如今的眼光看本作的地圖不算很大(只能算中偏上吧)但遊戲卻不是無縫連線的,每次進入房間都需要讀盤,雖然讀盤時間不算長但積少成多,多了也煩。遊戲後期大量的混戰也有嚴重的卡頓,對戰鬥或多或少有些影響讓人不爽。尤其到後遊戲後期各種爆破或者塵埃等顆粒都是一個個方片,處理的非常不好。

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  總結:畫面方面個人覺得還算可以,雖然有不少瑕疵但也有很多亮點。遊戲釋出後針對畫面的爭論就沒停止過,這邊就不“參戰”。仁者見仁智者見智吧。

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