《上古卷軸5:天際》全魔法效果翻譯

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由於E文苦手,看的太累,特別花了點時間,把所有的法術整理了下,方便看。

看之前必須知道幾件事:

1.所有魔法對應的技能越高,耗藍越少傷害越大。

2.毀滅系法術3個屬性分別有各自特效,基本大多數法術都有。火焰是可持續性造成傷害,冰凍是造成和傷害同值的耐力傷害,雷電是造成傷害一半的MP傷害(就是減對方MP)

3.所有召喚系和變化系法術,除了頂級的,都是1分鐘持續時間。(不算天賦加值)所有召喚武器都是2分鐘時間。

4.所有恐懼型別法術都是30秒,所有催眠和狂暴都是60秒,所有增益法術都是60秒,還是那句話除了頂級的。

5.測試很多次後,確定雙手施法,召喚系只加時間不加能力,所以不需要點了。

6.幻術系法術,沒加天賦前僅對人類和生物有效,不死 機械 惡魔都無效。

7.所有單對單的治療他人法術都無法作用於召喚生物和不死生物。

Conjuration(召喚系):

Bound sword=約束之劍(加專長後,自帶驅逐召喚生物和不死能力,附永久靈魂禁錮效果,攻擊力比一般武器給力)

Conjure familiar=召喚魔寵(一隻弱到爆的狗,持續60秒)

Raise zombie復生殭屍(復活一具屍體,60秒)

Bound battleaxe=約束之斧(破魔大師推薦,召喚師就算了,當心把自己的BB驅逐了,適合主修戰鬥的人員對法師用)

Conjure flame atronach=召喚火靈(MM,遠端會風箏,死了會自爆,初期利器)

Reanimate corpse=復活殭屍(死靈系唔愛,一要屍體,二又不會變骷髏,還是原來的樣子)

Soul trap=靈魂禁錮(吸靈魂用的)

Banish deadra=惡魔放逐(顧名思義)

Bound bow=約束之弓(召喚出來自帶100發箭,沒了再召喚就是,利器)

Conjure frost atronach=召喚冰靈(肉盾冰巨人一隻,一眼看去非常威武)

Revenant=復生術(名字好聽,還是隻有60秒,而且復生物件無變化)

Command deadra=命令惡魔(顧名思義)

Conjure demora lord=召喚惡魔守衛(恩~說說是叫惡魔守衛,可是怎麼看都是個泰富林半惡魔混血兒戰士版,還算硬可以在巨人面前撐好多下,但是還是單挑不了巨人,不過死了再照巨人被玩虐)

Conjure storm storm atronach=召喚風暴巨人(超強力遠端+護盾,攻擊為閃電鏈,怪物近身會自動暴走擊飛怪物,SO~站他身邊就不怕啦)

expel deadra=驅逐惡魔(我至今不知道驅逐系法術有什麼好。。。)

Dead thrall=奴役死者(永久復活一個人類,不過還是殭屍,不會對話什麼的哦,遇到個什麼高階NPC做成BB吧)

Flame thrall=火靈奴隸(恩~永久的火靈,多會了燃燒之手法術)

Frost thrall=冰靈奴隸(同上)

Storm thrall=風暴奴隸(同上)

Flaming familiar=火焰魔寵(一隻烤肉)

Summon Arniels shade=召喚某人的影子(一個不知道哪裡來的廢材分身,完全不及風暴巨人給力,最少我大鬧法師學院,風暴巨人半天不死啊)

Summon unbound demora=召喚不受約束的惡魔守衛(恩~~任務用的)

Illusion spells(幻術系):

Courage=勇氣術(目標不會逃跑,得到額外的體力耐力持續30秒,建議召喚師學習,給召喚生物上)

Clarivoyance=透視術(尋路術,路痴專用)

Fury=憤怒術(目標6級以下攻擊附近任何人30秒)

Calm=平靜術(目標9級以下目標30秒不戰鬥)

Fear=恐懼術(目標9級以下逃跑30秒)

Muffle=消聲術(走路無聲180秒)

Frenzy=狂暴術(目標14級以下攻擊附近人員60秒)

Rally=耐力術(目標不會逃跑,耐力和體力增加60秒)

Invisibility=隱形術(隱身30秒,攻擊取消法術)

Pacify=安撫術(20級以下目標不攻擊60秒)

Rout=潰退術(20級以下目標逃跑30秒)

Call to arms=戰鬥召喚(目標戰鬥技能提升,增加耐力體力10分鐘,非常給力的常駐BUFF)

Harmony=和諧術(25級以下目標不戰鬥60秒)

Hysteria=歇斯底里術(25級以下目標逃跑60秒)

Mayhem=混亂術(25級以下目標任意攻擊60秒)

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