《永劫無間》新版匕首硬核教學 匕首怎麼玩

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下面給大家分享的是“NB和左手”帶來的《永劫無間》新版匕首硬核教學。全是細節!

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大家好,我是NB。慢工出細活,好飯不怕晚,先祝大家中秋節快樂。因為匕首的改動比較多,變化較大,今天給大家分析一下當前版本匕首的博弈思路以及連招。

先說關鍵點,首先是鬼返斷怎麼接升龍。

當前版本需要用閃步升龍。我們都知道閃步以後是可以接升龍的,只要你按得足夠快,快到只看黑煙就按出升龍。那麼這個閃步升龍就可以在鬼返斷後接上。

這裡需要提一嘴的是,上個版本同時按SCB,可以打出極限的閃步升龍,有黑煙但不消耗精力。這個版本好像不行了,同時按會經常出錯,如果有同時按的習慣建議改成快速的先後按 shift C B。要按得很快,但一定要有先後,這個節奏需要練習。

這裡我再說個細節,因為匕首的升龍連招能否打完是由當前地形決定的。鬼返斷後的閃步升龍如果不加方向鍵,升龍的朝向會比較隨機,這樣會導致很多時候朝向不對打不完升龍6連,所以在閃步升龍的基礎上我們可以加一個方向鍵來選擇升龍的方向。

譬如這裡我們右邊有合適的地形,那麼接這個閃步升龍的時候我們加一個方向鍵A,往左閃,這樣升龍才會往右突進。

同理,要往左突進,我們得往右閃。 要往前突進我們得往後閃。要往後突進,我們得往前閃。

往前突進接閃步升龍時,閃步出來後,方向鍵W必須得鬆了,如果不松這個升龍會向鏡頭前方突進,而不是向附近的敵人突進。

需要說明的是:

當前版本鬼返斷接閃步升龍依然是一個強偽連,只要你按得足夠的快,對面是躲不開的,甚至連技能都放不出來。

這裡是一個原地的閃步升龍,測試的小夥伴F進入了CD依然被升起來了。如果延遲極低,這個F有可能能打出來。原地的閃步升龍幾乎是真連了。而加了方向鍵的閃步升龍則是強偽連,閃不開,但可以放技能。所以如果地形允許就不用加方向鍵了,對方的技能大機率開不出來。

那麼如果我們接上了升龍,升龍6連怎麼打呢,其實並不難。升龍後按住W和左鍵,它會自動在空中打完三刀,此時鬆開左鍵的同時秒跳接AAB,升龍後W全程不要松,建議在訓練場多練習。

基礎銜接以及連招會了以後,我們提供一些起手的博弈思路

1.無腦鬼返斷起手就不說了,當前版本,向前突進的這一刀鬼返速度並沒有最初的時候那麼快,會相對好振一點

所以這個時候我們需要捏住鬼返,輕輕捏一下騙個振刀,直接壓振刀後搖,把他升起來。

2.第二個是繞後鬼返斷,A到一刀以後往別人身後用閃步,直接接鬼返斷,這一刀的命中率會比較高。

因為繞後會讓敵人丟失視野,他只能猜你會出什麼,很被動,此時升龍也是一個不錯的選擇。而且繞後的鬼返斷有機會壓到別人的蓄力後搖,特別是長槍和太刀的。

同樣的這裡有個細節,閃步的時候加W,放鬼返或升龍的時候W要鬆開,要不然會往鏡頭方向打出鬼返斷。

3.閃步升龍

絕大多數人對匕首的瞭解只有鬼返斷,所以有振刀習慣的人看到金色閃步往往會振。所以我們可以金色閃步騙振接升龍 - 一升一個準。

4.當前版本,很多人喜歡右鍵蓄力起手

這裡有個建議,先下蹲,再右鍵蓄力,這樣我們可以多一個藍升龍的選項。打喜歡藍振的選手,藍升龍的收益會比較高。

這裡補充一個連招。

如果右鍵蓄力拿到先手,傷害判定打出來以前,預輸入閃步升龍可以接上升龍6連。同理可以控制閃步的方向來決定升龍的方向。

  

需要強調的是這招同樣是個強偽連,閃是閃不了的,但火男的燎原勁以及迦南的F是可以放出來的。

當前版本匕首原來的右鍵 - 烏鴉坐飛機 - 已經刪了,換成了一個突進的右鍵平A。這個改動對匕首來說是質變的,強化了匕首的進攻節奏及流暢度,提升了匕首的上限。現在收割殘血會更方便

關於博弈,再提一嘴。

匕首怕跟人拼刀,拼刀意味著用不了閃步,但不要忘了我們還有藍A。拼刀後儘量用藍A反打,接民工三連或者閃步升龍或者閃步鬼返斷都可以,選擇比較多。拼刀後也可以用藍升龍來扛平A傷害,再把人升起來 接升龍6連。

當前版本匕首的幽冥步魂玉得到史詩級的增強,為什麼說是史詩級。

我們來看一下,沒有幽冥步魂玉的情況下,閃步鬼返斷只能連續用4次。裝了幽冥步魂玉可以連續7次閃步鬼返斷,使用次數多了百分之75%,很誇張,幽冥步必撿。

最後再補個振刀反擊連招

振刀後

1.C取消反擊狀態,左鍵蓄力 - 升龍6連

2.右鍵蓄力 - 戳兩下 -閃步升龍 -升龍6連

第二招傷害高一點,但是個強偽連,看自己選擇。

簡單總結一下,匕首的核心輸出手段依然是以升龍連招為主,博弈的目的主要是為了升龍,思路比較清晰明瞭。

但是不要太過依賴於單一的先手,對手的水平越高,越要講究變化。

匕首想要用得非常好,基本功是非常重要的,每一個博弈選擇的細節以及變化都需要熟練,祝大家早日練成神功,我們下期見

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