《哥譚騎士》合作可自選難度 單次通關可體驗完整故事

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華納蒙特利爾工作室近日公佈了遊戲《哥譚騎士》關於合作模式的更多細節。

據稱,在本作中每個玩家在合作遊玩時均可以自由設定遊戲難度。高玩可以將難度設為困難,而一般玩家則可以設定為普通難度。合作模式中。玩家不用被迫繫結在一起,而是可以在哥譚不同的區域接受不同的任務進行遊戲。

另外,此前有訊息稱本作的每個角色都會有過場動畫變化,但玩家仍然可以在單次遊戲中通關而體驗完整的故事劇情。

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劇作總監Ann Lemay表示“玩家可以在單次通關流程中完整體驗整個故事,但如果你想要體驗我們為不同角色所設計的細微差別,那我們建議你多次通關。”

另外,在遊戲的實際演示中似乎沒有看到多少無害的NPC,但遊戲中確實是有。而據遊戲總監Geoff Ellenor的說法:“在遊戲一開始,這些NPC並不會相信你能夠和此前保衛這座城市的超級英雄一樣強大,並且會直接的告訴你這點。但隨著劇情的推移,這些NPC會逐漸對你心懷感激,而你也會從他們身上獲取信心。”

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遊戲中相當多的過場動畫時發生在哥譚騎士們的大本營“鐘樓”的,而CG總監Wilson Miu表示這些內容展示了角色之間的羈絆:“他們彼此之間的關係在遊戲開始時是很緊張的,但在他們逐漸在團隊找到自己的定位後,這種感覺就不存在了。”

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