《異塵餘生4》畫面像08年的遊戲?為遊戲性做出犧牲

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  《異塵餘生4》作為萬眾矚目的遊戲,拋開情懷用客觀角度來看,遊戲的畫面的確不像是一款2015年3A大作該有的水平,預告片釋出後,甚至有玩家批評到這畫面放到08年還差不多。

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  到底是什麼原因導致了遊戲的畫面看上去並不是那麼精緻,是故意而為還是壓根沒在畫面上下功夫?對此Bethesda工作室負責人Pete Hines在推特上回答了網友提問。

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  “我們沒有故意降低遊戲畫質,而是製作團隊為了其他技術設計而犧牲了畫質,我們沒有可以追求極致的畫面。”

  另外他還確認《異塵餘生4》將允許玩家對自己角色的面部以及身體進行自定義。那麼,在玩家看來,犧牲畫質這個說話到底能否接受呢?

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