《索尼克:未知邊境》負責人:本作是索尼克未來的基石

發佈日期

  《索尼克:未知邊境》是未來索尼克遊戲的基石,就像1998年的《索尼克大冒險》一樣。這是Sonic Team負責人飯塚隆在接受採訪時所說的。按該系列最新遊戲的結構來看,開放區域設計似乎將成為新的標準。

遊俠網1

  “就像《索尼克大冒險》一樣,我們對《索尼克:未知邊境》的目標是創造一款將成為未來索尼克遊戲的基石。”飯塚隆說,“對於IP來說,這是一種全新的方法,但我們也有意識地尊重索尼克的根源——遊戲仍然需要感覺像索尼克遊戲。”

遊俠網2

  飯塚隆說:“我們開發《索尼克:未知邊境》的目標是將1998年《索尼克大冒險》開始的線性、通關3D動作發展成一款全新的動作冒險遊戲,讓玩家可以自由探索周圍的環境。”

遊俠網3

  “我們知道許多玩家喜歡在沒有預定路徑的情況下探索廣闊的世界,這就是我們打算透過新的開放區域概念實現的目標。我很高興索尼克加入沉浸式遊戲世界的這一革命性步驟。”

遊俠網4

最新攻略