《鬼泣4特別版》新劇情角色畫面試玩心得 鬼泣4特別版好玩嗎

發佈日期

  鬼泣4特別版好玩嗎?就算什麼都沒變,鬼泣4依然是值得重玩的,而且鬼泣4特別版還加入了新人物、新模式、新開場結尾劇情動畫,畫面也得到了提升,下面為大家帶來來自新浪遊戲的《鬼泣4特別版》新劇情角色畫面試玩心得,一起來看看吧。

遊民星空

  《鬼泣4》最早於2008年發售,至今已經過了7個年頭。這也是到目前為止《鬼泣》系列的最晚一部帶有編號的正統續作。第一次看到CAPCOM要把這份7年前的冷飯搬上次世代平臺,估計幾乎所有玩家的反應都是CAPCOM又一次重新整理了自己節操的下限。從後來公佈特別版加入三位新角色的情報,一直到遊戲真正上手,這種對於“冷飯”的糟糕印象終於一步一步開始扭轉。

遊民星空

第一印象

  + 三位全新可操作角色加入

  + 改良的畫面效果

  + 加入日語語音

三位全新可操作角色

遊民星空
維吉爾的加入是本作最大賣點之一

  《鬼泣4:特別版》最大的賣點就是加入了三位原作中不能使用的新角色:維吉爾、翠西、蕾蒂,CAPCOM還聲稱將為這三位角色加入對應的劇情。遊戲中也確實把這三個新角色放在了非常顯眼的位置,不需要通關原作中尼祿/但丁的劇情,可以直接以三個新角色開始遊戲。其中維吉爾為一個單獨的劇本,翠西與蕾蒂合併在了另一個劇本里。

遊民星空
翠西與蕾蒂在同一個劇本中出現

  每個劇本對應的關卡和難度全部都是獨立的,比如當你只使用了維吉爾通關一遍之後並不能選擇其他角色來選關進行遊戲,而且通關高難度並不能解鎖低難度關卡,希望拿成就刷獎盃的同學還是隻能把所有難度全部打一遍。

遊民星空
集中力成為維吉爾操作的核心

  維吉爾、翠西、蕾蒂在之前的系列作品中都有登場,對於鬼泣的老玩家來說非常熟悉。在《鬼泣4:特別版》中也對角色重新進行了設計。維吉爾擁有特別的集中力系統,透過攻擊、閃避、行走、站立不動等方式可以增加集中力槽,而受到攻擊或是跑動則會扣除集中力。集中力的高低直接決定了維吉爾的攻擊力,並且集中力滿槽的狀態下才能使用拳套的三段蓄力升龍以及魔人化之後的強力技能次元斬·絕。如何維持集中力是維吉爾操作的核心之一。

遊民星空
蕾蒂的火力相當兇猛

  翠西和蕾蒂也代表了兩種完全不同的角色風格。翠西的招式風格更加貼近但丁,不過並沒有切換武器的設定,槍、大劍、拳套分別被設計在了三個不同的按鍵上,更易上手組成華麗的連續技。蕾蒂則完全是個熱兵器少女,手槍、散彈槍、火箭筒、手榴彈一應俱全,火力十分兇殘。之前幾乎都是以貼身近戰為主的鬼泣系列終於因為蕾蒂的出現有了另一種遠端猥瑣的新玩法。不過蕾蒂的近戰能力較弱,實際上手難度並不低。

遊民星空
翠西的招式風格脫胎於但丁 更易上手

  至於,之前CAPCOM曾宣稱為本作三位角色加入的全新劇情,在實際體驗之後才發現並沒有什麼實質性的內容。維吉爾篇與翠西蕾蒂篇僅僅是加入了新的首關動畫以及破關的結尾動畫,中間的遊戲流程與原版《鬼泣4》沒有任何區別。所以不用再對《鬼泣4:特別版》的新劇情抱有幻想了。CAPCOM加入新角色的本意大概就只是提供與原版不同的戰鬥體驗,如果真的把《鬼泣4》原本已經完整的劇情再重新塞進三個新角色的橋段,大概就可以直接改叫《鬼泣5》了。

畫面

遊民星空
畫面幀數穩定 加入動態模糊效果

  畫面方面《鬼泣4:特別版》做了一定的改良。本作的PS4/XboxOne版以1080P/60FPS的標準執行,基本相當於幾年前高配置PC版效果全開,並且加入了新的動態模糊效果。因為次世代主機硬體機能的提升,曾經因為同屏怪物數量過多而被原作PC版獨佔的傳奇黑暗騎士模式這一次也加入了特別版中。特別版即使在傳奇黑暗騎士模式中也沒有任何掉幀出現,全程如絲般順滑。在對於動作遊戲最重要的幀數方面,至少CAPCOM做好了最應該做的事情。

遊民星空

首次加入日語配音

  特別版的另一特色就是加入了原作中沒有的日語配音,整體的配音素質可圈可點,保持了鬼泣的羈狂感覺。在遊戲的設定中可以在英語配音和日語配音之間進行切換。日語配音存在的問題是語音與日語字幕並不能完全對應,僅僅是表達了相同的意思,不知CAPCOM是否會在今後的更新中解決這個問題。

更多相關內容請關注:鬼泣4:特別版專區

相關攻略文章

最新攻略