《鬼泣4特別版》S評分表與血宮打法敵人分佈一覽
《鬼泣4:特別版》遊戲中評價機制與血宮模式是此遊戲獨特亮點,可能有玩家要問了各關卡S級評價達成條件是什麼,血宮怎麼打?今天小編為大家帶來《鬼泣4:特別版》S評分表與血宮打法敵人分佈一覽,希望大家喜歡,一起來看吧。
S評價評分表與機制
首先,在打S評價的時候我們需要先清楚的瞭解一下鬼泣4的評價計算機制,具體如下:
S評價計算機制
總分=(章節獎勵分+風格獎勵分)×時間獎勵×紅魂獎勵×獎懲係數×難度係數
具體倍數如下
時間評價:
S×3.0
A×2.5
B×2.0
C×1.5
D×1.0
紅魂收集評價:
S×2.0
A×1.75
B×1.5
C×1.25
D×1.0
難度獎勵:
Human×0.85
DevilHunter×1.0
SonofSparda×1.8
Dantemustdie×3.0
HellandHell×1.8
特殊獎勵或懲罰
無傷×1.5
無道具×1.2
使用黃魂復活×0.7
難度下降(當重試一個任務多次後自動發生)×0.8
死後繼續遊戲×0.8
使用無限魔人×0.2
任務基礎分
任務 | 獎勵得分 |
M1 | 500 |
M2 | 1,500 |
M3 | 2,000 |
M4 | 2,000 |
M5 | 1,500 |
M6 | 2,500 |
M7 | 2,500 |
M8 | 2,000 |
M9 | 1,500 |
M10 | 2,500 |
M11 | 2,500 |
M12 | 1,000 |
M13 | 2,000 |
M14 | 1,500 |
M15 | 3,000 |
M16 | 3,000 |
M17 | 2,500 |
M18 | 1,500 |
M19 | 3,500 |
M20 | 1,000 |
S評價時間要求
任務 | Human | DH | SOS | DMD |
M1 | 0:45 | 1:00 | 1:15 | 1:25 |
M2 | 11:00 | 15:00 | 21:00 | 26:00 |
M3 | 13:30 | 18:00 | 20:00 | 25:00 |
M4 | 13:30 | 18:00 | 21:00 | 33:00 |
M5 | 9:00 | 12:00 | 18:00 | 21:30 |
M6 | 16:30 | 22:00 | 25:00 | 30:00 |
M7 | 15:00 | 20:00 | 23:00 | 28:00 |
M8 | 11:00 | 15:00 | 17:00 | 21:00 |
M9 | 9:30 | 13:00 | 23:00 | 28:00 |
M10 | 15:00 | 20:00 | 25:00 | 30:00 |
M11 | 11:00 | 15:00 | 17:00 | 21:00 |
M12 | 7:30 | 10:00 | 11:30 | 14:00 |
M13 | 13:30 | 18:00 | 23:00 | 29:00 |
M14 | 13:30 | 18:00 | 24:00 | 29:00 |
M15 | 21:00 | 28:00 | 34:00 | 41:00 |
M16 | 18:30 | 25:00 | 30:00 | 37:00 |
M17 | 13:30 | 18:00 | 21:00 | 25:00 |
M18 | 7:30 | 10:00 | 11:30 | 14:00 |
M19 | 22:30 | 30:00 | 50:00 | 60:00 |
M20 | 2:30 | 3:15 | 3:45 | 4:30 |
風格PTSS評價要求
任務 | Human | DH | SOS | DMD |
M1 | 500 | 500 | 500 | 500 |
M2 | 6,500 | 6,500 | 9,250 | 9,250 |
M3 | 10,000 | 10,000 | 10,000 | 10,000 |
M4 | 6,500 | 6,500 | 9,250 | 9,250 |
M5 | 6,000 | 6,000 | 7,750 | 7,750 |
M6 | 12,500 | 12,500 | 12,500 | 12,500 |
M7 | 7,000 | 7,000 | 7,000 | 7,000 |
M8 | 6,500 | 6,500 | 6,500 | 6,500 |
M9 | 10,000 | 10,000 | 13,750 | 13,750 |
M10 | 10,000 | 10,000 | 11,000 | 11,000 |
M11 | 11,500 | 11,500 | 11,500 | 11,500 |
M12 | 7,000 | 7,000 | 7,000 | 7,000 |
M13 | 7,000 | 7,000 | 8,250 | 8,250 |
M14 | 6,000 | 6,000 | 7,400 | 7,500 |
M15 | 11,500 | 11,500 | 12,250 | 12,250 |
M16 | 10,000 | 10,000 | 10,650 | 10,650 |
M17 | 17,000 | 17,000 | 17,000 | 17,000 |
M18 | 5,000 | 5,000 | 5,000 | 5,000 |
M19 | 12,500 | 12,500 | 20,000 | 20,000 |
M20 | 5,500 | 5,500 | 5,500 | 5,500 |
S評價總得分要求
任務 | Human | DH | SOS | DMD |
M1 | 5,100 | 6,000 | 10,800 | 18,000 |
M2 | 42,500 | 50,000 | 108,000 | 180,000 |
M3 | 55,250 | 65,000 | 117,000 | 195,000 |
M4 | 42,500 | 50,000 | 117,000 | 195,000 |
M5 | 34,000 | 40,000 | 90,000 | 150,000 |
M6 | 68,000 | 80,000 | 144,000 | 240,000 |
M7 | 42,500 | 50,000 | 90,000 | 150,000 |
M8 | 42,500 | 50,000 | 90,000 | 150,000 |
M9 | 51,000 | 60,000 | 153,000 | 255,000 |
M10 | 59,500 | 70,000 | 135,000 | 225,000 |
M11 | 68,000 | 80,000 | 144,000 | 240,000 |
M12 | 38,250 | 45,000 | 81,000 | 135,000 |
M13 | 42,500 | 50,000 | 99,000 | 165,000 |
M14 | 36,125 | 42,500 | 90,000 | 150,000 |
M15 | 59,500 | 70,000 | 153,000 | 255,000 |
M16 | 59,500 | 70,000 | 135,000 | 225,000 |
M17 | 85,000 | 100,000 | 180,000 | 300,000 |
M18 | 32,300 | 38,000 | 68,400 | 114,000 |
M19 | 76,500 | 90,000 | 225,000 | 375,000 |
M20 | 28,050 | 33,000 | 59,400 | 99,000 |
舉一個例子,我們以DMD難度第二關來說,這關應該是我們正式接觸DMD難度,我想這一關大家應該很熟悉了,所以時間分和紅魂收集率達成S應該都沒有什麼太大問題。
上圖本人打出的一個成績,對照一開始的公式計算一下:
(1500+10959)×3.0×2.0×3.0×1.2=269114。和遊戲顯示的269118沒有太大區別。但這樣看來3個S那必須是S的,如果我打的不是很理想呢?我們再舉一個例子:
第二個任務的章節獎勵分數是1500分
DMD難度,時間S評價,紅魂S評價,8900風格獎勵分,使用道具而且有傷
那按照上面的公式:(1500+8900)×3.0×2.0×3.0=187200。剛剛好達成S及格線,而且其中風格分沒有到S,也使用了道具,這樣看來DMD的S並沒有傳說的那樣遙不可及。原來第一關一直追求無傷拿S,但其實不小心被丁叔摸到一下也沒有問題,SBS照樣拿S。
不過很多工中全紅魂收集還是有些麻煩的,萬一不小心錯過了幾個紅魂拿到了A評價那麼久肯定木有S了。而且風格分在很多沒有BOSS的關卡如果不時常刻意的去蹭一些pts的話也很容易丟失不少分。然而時間限制卻意外的寬鬆,大部分關卡S時間的要求只需要30分鐘之前完成就可以了,一般只走流程可能15~20分鐘就搞定了,所以剩下的時間我們可以選擇去一些無限刷怪的地點多刷一些來增加一下風格分或者可以繞遠路去收集一下紅魂,這樣一來即使我們用道具加血,一路磕磕碰碰,也能勉強達到S,對於我們這種手殘來說是個不錯的選擇。
其他血宮打法:
維吉爾血宮影片攻略:點選進入
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