《古墓麗影暗影》劇情、畫面及遊戲性試玩心得 古墓麗影暗影好玩嗎

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  《古墓麗影暗影》是《古墓麗影》系列的新作,本作中玩家既可以玩到前作中的經典玩法,又可以體驗到全新的元素。那麼這作《古墓麗影暗影》的遊戲性究竟如何呢?一起來看看這篇《古墓麗影暗影》劇情、畫面及遊戲性試玩心得吧,希望對大家有所幫助。

前往令人恐懼的瑪雅文化

  故事敘述總監 Jason Dozois 表示,2013 年發售的《古墓麗影》中,勞拉想要和爸爸成為不一樣的古墓探險家,而在《古墓麗影:崛起》勞拉知道了「聖三一(Trinity)」組織的存在,並發現爸爸是被他們殺害的,因此在這部新作《古墓麗影:暗影》中,勞拉要找尋理由、為什麼他們要殺死她的父親、並且努力保護世界。

  玩家可以在本作中見識到勞拉在熱帶叢林中冒險的場面。她將面對未知武裝勢力的威脅,穿梭在茂密的叢林中,攀爬上險峻的峭壁,在日蝕之刻見證古代瑪雅文明的遺蹟。

  這次選擇的熱帶叢林是最危險的地方,有各種叢林野獸等待玩家,而玩家的目的是要從瑪雅文化中拯救世界。不過,《古墓麗影:暗影》中會像《古墓麗影:崛起》一樣,玩家將探索很多國家,包含試玩一開始,勞拉會置身在充滿亡靈節氣氛的墨西哥場景,並尾隨兩名男子,而劇情中還提到秘魯。

  製作人透露:「在秘魯森林看到的文物,我們相信對粉絲來說會很有意義,且玩了會很興奮。」另外,據瞭解,本作的地圖面積是前作的三倍大,製作人提到,也因為地圖很大,所以也更有活力,玩家有很多機會可以跟人互動。

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  「《古墓麗影:暗影》中的古墓遺蹟將令人感到恐懼,」製作人強調:「以前遊戲中的古墓遺蹟看起來比較『神聖』一點,會有些類似於神像的遺址,然而這次的氛圍比較黑暗,有許多令人不寒而慄的景色,甚至還有犧牲人類儀式等嚇人要素存在,比以前更黑暗許多。此外,冒險場景中還不時會有陷阱,除非小心謹慎,否則誤觸時則會直接死亡,筆者就常常因為東張西望而一不小心踢到陷阱而死。

全新探索方式

  新作中將帶給玩家新的戰鬥體驗、新的探索方式「水中探險」,玩家要在充滿危機的環境與陷阱中,盡力生存下去。

  戰鬥技巧上,勞拉會累計一代、二代的技能並於本作中展現出來,甚至還會有新的技能,可以在叢林裡好好生存,像是畫上迷彩躲藏在草叢裡,不易被發覺,這些將是玩家作戰時的戰略之一。

  開發團隊希望打造出讓勞拉和叢林融合一體的世界;同時提到,以前當玩家離開隱身狀態、攻擊時,無法再擁有隱身效果,然而本作中,玩家可以再回去躲藏起來。另外還有「沿牆跑(Wall Running)」這項新動作,拉著繩索,勞拉可沿著牆壁山涯前後跑,以跳至更遠處,而爬樹、設定陷阱等動作也將於遊戲中登場,讓勞拉展現出比以為更有能力的一面。

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試著從淹入水中的車子內逃脫

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  「水中探險」是本次新增的探索模式,在這次的試玩版中便展現了此玩法,勞拉可深深的遊入水中、四處探索,水裡不僅有許多互動要素,甚至有生物會突然攻擊,讓筆者都覺得快掙扎到沒氣了。雖然水中可以盡情探索,但仍然有需要換氣的設計在,因此優遊探險的同時,也要隨時留意各個可以換氣的地方,可不要像筆者一樣遊的太愉快而差點沒氣。

勞拉內心的成長

  勞拉在這部作品中的個性跟過去相比也有不同之處,不僅比以往更精明,而各種考驗、插曲都將等待著勞拉,挑戰著技巧、挑戰著心智,例如試玩中,逃離被水淹沒的小鎮的橋段,勞拉在湍急洪水中無法順利游上岸,甚至每每都被沖向會致死的陷阱,因此需要即時閃躲;而後,勞拉好不容易上岸,這時碰上一名小男孩抓著倒向窗外的柱子,明明想盡快去救他,但卻還是來不急、只能眼睜睜的看著他落下,這類的關卡或是小插曲都對勞拉內心造成影響並將影響她的性格發展。對此,製作人說明:「我們希望激發更多情感、更強烈一點的情緒,這型別的情境讓勞拉(玩家)真的感覺到難過、失望等情緒,這是我們這次想要帶入的情感。勞拉在經歷這些試煉的洗禮後,將會發現自己要成為怎樣的古墓麗影。」

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  另外,男性角色 Jonah 對勞拉來說類似精神樑柱般的存在,故事中會描述她與 Jonah 的關係,而他也會讓勞拉的情緒起起伏伏,就好比試玩版最後的橋段,勞拉因做錯事情而急於在「聖三一」之前找到另一項物品,以免於世界受到災害,要求 Jonah 立刻啟程,但 Jonah 卻認為幫助當下因洪水受傷的人才是首先要緊的事,兩人因想法不同而發生了衝突,在這裡,玩家就可以看到勞拉既急躁又後悔、難過的情緒。

  此之外,《古墓麗影:暗影》還會很多角色登場,但目前還不能透露。

試玩內容介紹與心得

  本次的試玩版一開始從一段動畫開始,勞拉與 Jonah 在監視目標的同時討論著線索,目標行動後,為避免被發現,勞拉帶上亡靈節慶的面具開始尾隨目標,看到這個筆者腦中總會想到前陣子獲獎的動畫電影《可可夜總會》。

  跟著他們的腳步,勞拉接著便會找到一座古蹟,並要在陡峭山壁中開始爬向入口,突然的山崩等都為高聳於海上的峭壁增添緊張感,令筆者不斷冒手汗。進入遺蹟中,會有許多陷阱要留心腳步、全新加入的潛水要素也在試玩版中可以體驗,游泳的操作不會太過於複雜,而且更為冒險添上了新的體驗,讓冒險更加真實感和刺激感。

  新的動作也令筆者有種勞拉真的給人「成長了」的感覺。

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  終於抵達遺蹟中心,勞拉會拿走一項寶物,但後續與「聖三一」發生衝突時而被奪走了,隨後甚至引發了洪水侵襲,在水流湍急中,勞拉要想盡辦法爬上岸、還要被水沖刷的建築上快速來回跑掉,不小心失足便會落入水中溺死,節奏十分緊湊。

  成功逃脫後,便是與夥伴 Jonah 的衝突。短短的試玩中便帶給筆者各種不同的情緒,有緊張、難過、後悔,甚至更多,而遊玩體驗也很流暢,令筆者不禁期待遊戲更多內容。

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看著洪水淹沒的小鎮

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