《決勝時刻》也淪陷?Treyarch招募負責最佳化AI生成內容的員工

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據Gamerant訊息,《決勝時刻》系列的開發商之一Treyarch在其招聘頁面上釋出了一則資訊,可能暗示該工作室正在轉向在其遊戲中使用AI生成的藝術。

雖然招聘啟事並沒有具體說明這一職位是為《決勝時刻》系列工作,但Treyarch已經開發這一系列超過十五年了,這很難不讓粉絲們擔憂。

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CharlieIntel在Twitter上釋出的招聘資訊中直接指出:“Treyarch正在尋找一位才華橫溢的2D藝術家/動畫師加入我們的內部團隊,為我們的遊戲提供各種各樣的動態內容型別。成功的候選人將是一位擅長數字插圖、動畫設計以及使用生成式人工智慧工具的藝術家。”

招聘資訊繼續說明該職位的工作人員將“打磨”由人類藝術家和生成式人工智慧工具創作的藝術品。它還指出,藝術家應該具有使用Stable Diffusion、Vizcom、Dall-E 或其他類似的 AI 生成藝術程式的經驗,並具有透過常規人類方式創作數字藝術的技能和才能。

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娛樂業與人工智慧的鬥爭已經曠日持久,在影片遊戲行業中可能比在其他形式的媒體中更為普遍。

在今年3月份,Unity的一份報告顯示,許多遊戲工作室都在使用人工智慧——更準確地說是62%——儘管很多人工智慧生成的藝術作品並沒有以最初的形式進入最終產品,許多回應的工作室報告說,他們使用計算機生成的藝術作品來製作原型和概念,而不是成品。

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