《古墓麗影暗影》怎麼空走 空走原理剖析及用法教學

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  《古墓麗影暗影》空走是一門較深的門路,很多朋友都不清楚怎麼做,下面就為大家帶來《古墓麗影暗影》空走原理剖析及用法教學,想要學習的朋友不妨來看看吧!

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  眾所周知!空走是一門較深的門路。對於《古墓麗影》系列,在《古墓麗影:週年紀念》這一作就出現了“空走”的邪道技能,當時只需背對邊緣處,往後跳一點點,勞拉的腳就會磕碰一下,就能產生“空走”。也就是說,跳下來後一腳踩地面,一腳踩空,那麼對地面的判定就出現錯誤,從而產生“空走”。

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《古墓麗影:週年紀念》的“空走”方式

  到了《古墓麗影:崛起》這一作,在初始的冰山攀爬掉落時,當勞拉在最邊緣處重讀檢查點,也可以實現空走,這也是該遊戲重啟後三部曲,最早出現“空走”現象的。原理也是當勞拉揮空的那一瞬間重讀檢查點,讓遊戲出現錯誤的地面判定。同時勞拉必須選擇疾跑或者連續翻滾才能有效地降低高度,倘若選擇普通的走動會降低得更快。

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《古墓麗影:崛起》的“空走”方式

  到了《古墓麗影:暗影》後,“空走”的方式又有了改變,我們先來看看實現的圖例:

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《古墓麗影:暗影》的“空走”方式

實現要點

  1.遊戲的每一個攀沿處的邊緣都有可能成為空走的點,但是並不全部是,能實現的地方的要求:改變勞拉看的方向後視角也不會跟著改變,這就是基本要求。再者,拉鉤索後必須是向下鉤。

  2.找到了實現的地方後,讓勞拉看向側面,轉動視角與攀爬點垂直。

  3.跳躍起來拉鉤索,拉鉤時機恰好是勞拉到達最高點時,太快太慢都會讓空走失敗,練習熟練後就可以找到感覺了。

原理就是

  利用拉鉤索的方式讓遊戲出現錯誤的視角判定,在錯誤的視角下,必須控制好右搖桿,防止視角亂晃,這種判定恰好又成為了勞拉空走的一種手段了。

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