《古墓麗影崛起》戰鬥玩法與畫面心得 困難難度通關心得

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  古墓麗影崛起已經發售,系列粉絲已有通關,下面讓我們瀏覽一下這位玩家的困難難度通關心得,主要講解的畫面與戰鬥系統,希望對還沒有通關的玩家起到幫助。

遊民星空

畫面:

  比古墓9進步顯著,雪景很不錯。勞拉的新造型也不錯,只不過那套藍色露事業線的衣服怎樣越看越有神海4德雷克的味道···不過明年初的PC版和明年末的PS4年度版畫面估計也不會有什麼進步了,雖然X1的機能是渣了點。PC版不出意外的話應該是WIN10獨佔。好像聽說DLC有打殭屍?

遊戲:

  系統進行了一些程度的加強,最大的就是裝備升級。材料要自己收集,尤其是動物皮。古墓9中雞肋的獵殺動物和採果子在本作中終於有實際作用了。

  難度的話跟神海比簡單很多,因為很多戰鬥都可以暗殺解決,毫無壓力。有難度的也就是強行剛正面的一些戰鬥。另外,本作中的不死軍團比9裡面強大太多,主要是血太厚。基本全靠閃避反殺解決,槍打不死軍團太費子彈。獵殺高等動物就毒箭解決,爆炸箭清場也好用。不過高難度下,還是能暗殺就暗殺。

  收集和挑戰要素也增加了不少,但只要找到了地圖,探險者揹包什麼的都會給你顯示出來,所以全收集其實並不是很難。挑戰的話高空跳水那個我死活沒完成,不知道是BUG還是我跳水的方式不對···還有個扔南瓜的,那個地方怎麼過去也沒找到···

  這次有比較多的服裝可以換,不過還是喜歡藍色露事業線的那套。

  技能加點的話,我優先加的是更多經驗和收集物品。戰鬥裡面優先閃避反殺。通關時候沒有滿級,還有5個技能沒加。

  獎盃難度由於沒有多人模式,簡單了很多。最費時間的也就是探險者模式刷刷刷了。其中收集300張卡片要刷一段時間,雖然可以充錢解決···由於我玩X1遊戲是從來不看獎盃的,跟PS4強行打白金不同,所以還是等明年PS4年度版再慢慢打獎盃吧。

  這次的幾個古墓迷題比古墓9略有提升,不過難度依然不算大。但古墓做的比9震撼很多。

  這代結局來看,下作還要繼續對抗聖三一(簡中翻譯)這個組織。組織之所以留了勞拉一命,就是繼續利用她去發現寶藏。不過越來越覺得聖三一這名字太TM奇葩了,你怎麼不叫胡八一呢!

配音:

  這次超級良心,各國配音都可以自己選擇!我一週目自然是原汁原味E文配音。如果以後有空的話,開簡中配音玩玩。臺灣那娘娘腔就算了,日文也可以試試。

  不過本作的嬌喘沒9那麼酥軟了。

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