《索尼克:未知邊境》是系列未來的基石 負責人:玩法更現代化

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近日,索尼克團隊負責人飯冢隆在接受外媒採訪時表示,《索尼克:未知邊境》就是索尼克系列未來的基石。

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“就像《索尼克大冒險》一樣,我們對《索尼克:未知邊境 》的目標是創造一款將成為未來索尼克遊戲基石的遊戲。對於該系列來說,這是一種全新的方法,但我們也一直有意識地尊重索尼克的根源——遊戲仍然需要感覺像索尼克遊戲。”

飯冢隆說。“我們雄心勃勃地將索尼克既定的遊戲玩法發展成更現代的體驗,同時確保遊戲對老粉絲來說很熟悉。”

當被問及團隊如何使索尼克適應開放世界時,飯冢隆說:“索尼克的核心元素就是他的速度,《索尼克:未知邊境》的開放區域消除了任何限制自由的障礙,為玩家提供了快速,動感十足的體驗,並有更多的奔跑空間。我們還在系列歷史上首次引入了技能樹,因此玩家探索島嶼的次數越多,他們就會變得更強大。

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