微軟:別找藉口!《決勝時刻》並非玩家選平臺的決定性因素

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微軟和索尼針對動視暴雪收購案間的極限拉扯仍在繼續,微軟表示《決勝時刻》並不是玩家選擇主機平臺時的決定性因素,這部分玩家“既不特別也不獨特”。

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微軟在面向CMA(英國競爭與市場管理局)釋出的宣告中表示:“不論是在消費表現還是在使用者粘性方面,相比其它熱門遊戲,《決勝時刻》得玩家並不‘特別’也不‘獨特’。”=

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“《決勝時刻》並不能決定平臺取捨。根據Xbox資料顯示,在2016至2022年間,有(隱去)的新Xbox玩家購入《決勝時刻》內容,而作為Xbox主機上購買的第一款遊戲購入《決勝時刻》的玩家只有(隱去)。這些資料可以證明,《決勝時刻》並不是決定主機平臺的關鍵性因素。”

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近日,動視COO出面聲稱將會阻止微軟收購動視暴雪。同時,索尼也聲稱微軟正在逐步“把PlayStation變成任天堂”。

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