《極品飛車19》劇情與甩尾等上手圖文心得 極品飛車19優缺點分析

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  《極品飛車19》由英國的Ghost Games工作室研發,於2015年11月3日正式發售。相信玩家一定對極品飛車19抱有很大的期待,那麼遊戲素質具體如何呢,下面這篇文章將著重介紹極品飛車19的畫面、操作、劇情等具體方面,為是否入手的玩家提供參考。

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  從保時捷之旅開始玩極品飛車一直很喜歡這個系列,尤其喜歡7-10代,但是因為手殘導致最終只有7,8,9,10,14,16,17,18通關了,當然還有一部分原因是以前讀書沒有太多時間玩,現在大學了才能認真去品味這個遊戲,然而遊戲質量卻一代不如一代,於是當沉寂了1年之後聽說19要回歸地下狂飆時代的改裝時,一直很興奮也很期待,甚至為此入了PS4,遊戲很早就預訂了但是賣家卻拖了很久才發貨,直到6號才拿到盤,昨天凌晨3點選敗了夢之隊,終於通關,雖然看好多人用了20小時不到,不過本手殘還是花了23個小時……最後那場12人的狂歡還是很刺激的於是即興說一下對本作的看法。

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  學生黨沒錢訂的普通版,只能自己做了個m3的塗裝……

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  F40鎮樓

0、網路

  似乎最初大家最關心的是全程聯網,而事實上最後我這10mb的聯通玩了3天沒掉過線總體還是很滿意的,雖然進去的時候連線時間有時候會有點長。

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  很多人應該都有卡在手柄處的經歷,我是關了下網重進一般就好了,連不上可以試試谷歌的dns

1、畫面

  在畫面上自然不用多少,應該是和DC並駕齊驅名列賽車遊戲之首了,個人覺得在夜景上遠超dc,不過因為沒有白天不好多評論,而且dc的雨天效果還是NB的……

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  夜景幾乎已經是頂級畫質了,而且幀數感覺也還可以,沒有發現之前說的x1那麼嚴重的掉幀情況

2、劇情

  這代迴歸了劇情,雖然很多人認為賽車遊戲沒必要有劇情,我想也有很多人是不看劇情的,不過我個人很喜歡劇情,因此極品16當時給我的印象還是比較深刻的,還有thecrew什麼的,也許是這種速度與激情式的亡命車手劇情有點氾濫了,這代的劇情一反常態顯得很和諧:一群街車愛好者,沒有很貴的車,確有一顆最求刺激,熱愛改車的熱情,就如中井所言,沒有一臺車是一樣的顏色的,這就是我喜歡改裝車而不是17,18清一色的超跑的原因,街車更能塑造出個性。劇情雖然有點不溫不火,但是總體還是不錯的,不過主角因為沒臺詞所以存在感略低。。

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  我覺得如果增加78910常用的,比賽前趴在視窗的互動對話,可能更能增加代入感,感覺起步時候的動畫有點單一,其實9代的過路障和騰空的特寫很不錯

3、改裝

  19最大的亮點就是深度改裝,我也衝著這一點去買的首發,改裝系統沒有讓我失望,可以動的部位很多很細緻。不過說到改裝就想起艾米這掛逼。。簡直是火箭車

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  基本所有車改滿都有2.5秒內的百公里加速,不過我試著改了輛180sx……果然還是沒有艾米的厲害……起步略慢

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  可以看到我已經373碼的速度,而艾米依然輕鬆超過……

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