EA:《極品飛車19》發售前會根據使用者反饋不斷改進

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  EA聯合Ghost Games近日開啟的《極品飛車19》Beta測試允許部分玩家率先體驗遊戲,當然,這也是變相進行遊戲測試,而EA將會收集測試結果,進而對遊戲進一步進行調整。

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  Ghost Games近日分享了一些玩家反饋內容,例如執行遊戲的幀數問題,自定義系統不夠完善,以及金錢和REP貨幣之間的平衡性欠佳,這些都是Ghost Games將會在之後的開發過程中不斷除錯的問題。

  另一方面,還存在一個嚴重的問題,在實際遊戲過程中,AI駕駛車輛的速度還需要進行調整,因為在內測期間,你會發現很多情況下AI即使不用氮氣助推速度也能夠追趕上玩家。

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  此外,遊戲中的包裝編輯器(遊戲定製系統中的一項)將增加自定義設計功能,但目前這一功能還沒有完成,而它也不會在發售時就包含在遊戲中,將會作為後續內容更新包中的內容登場。

  而對於這些問題,Ghost Games表示將會一步步改進,在遊戲正式發售之前,只要得到玩家反饋的遊戲問題,那麼他們就會對遊戲進行改善。遊戲預定2015年11月3日登陸PS4/XBOX ONE,2016年春季登陸PC。

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