《極品飛車19》自定義駕駛選項強大 菜鳥速成老司機

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  現如今遊戲的開發技術在不斷進步,在經過幾代開發者的努力後,賽車遊戲中的可破壞場景可謂有了翻天覆地的變化。而《極品飛車19》的製作組Ghost Games也希望在新作中充分展示這一物理特性,具有代入感的逼真駕駛體驗正是他們的目標。

  除了物理效果,賽車的駕駛體驗也同樣會影響遊戲的真實性,而近日《極品飛車19》的製作人Marcus Nilsson在接受採訪時,就談及了這款最新作品將帶來的逼真駕駛體驗。

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  “在《極品飛車19》中,玩家將見識到真實的交通環境,遊戲的紅綠燈和交通狀況非常貼近現實,在飛車過程中自然不可避免的會碰到一些車禍事故。”Nilsson說。“除此之外,玩家也會和AI控制的警察上演追逐戲,場面相當刺激。”

  Nilsson補充說道:“關於遊戲的駕駛手感,我們為玩家提供了深度定製的控制選項,你可以自定義自己的漂移風格,想要容易一些?沒問題,漂移一步到位。”

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  “同時,《極品飛車19》的賽車控制是由滑塊來調節的,玩家可以根據自己的喜好來選擇合適的滑塊引數,來實現不同的駕駛效果,所以無論是菜鳥還是老司機,都能找到自己喜愛的駕駛風格。”

  而關於《極品飛車19》的逼真物理效果,Marcus Nilsson也談及了自己的看法。

  “得益於寒霜引擎,《極品飛車19》能夠擁有大量可破壞的場景,但我們需要在其中找到一個平衡點。”Nilsson說。“實際上,遊戲中存在可破壞場景確實可以加強遊戲的代入感,讓人感覺更真實,但絕對不能夠破壞過度,因為現實中並沒有那麼多東西可以讓你破壞,如果遊戲將這一效果做過頭了,反而會失去真實感。”

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  寒霜引擎如今是EA旗下的御用大作引擎,其強大的物理效果在業界飽受讚譽。在《龍騰世紀:審判》和《戰地4》中它的運用非常到位,而且寒霜引擎還被用於製作《質量效應:仙女座》。Ghost Games製作組深知這款引擎的強大效能,所以他們才要確保《極品飛車19》的破壞效果不會過度。

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