《英雄無敵6:黑暗之影》玩家詳評 難現輝煌

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為了避免諸位玩家老爺們有誤會,所以有句話必須放在本次遊戲評測的最前面:不論接下來《魔法門之英雄無敵六:黑暗之影》(後文簡稱黑暗之影)這款遊戲會被筆者將評價成為什麼樣子,它依然它,英雄無敵是英雄無敵,依然是筆者心中最喜歡的遊戲,唯一。

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資料片的副標題叫《黑暗之影》,英文簡寫是SOD(Shades of Darkness),這也恰恰是其對英雄無敵三的資料片《死亡陰影》的致敬,因為死亡陰影的這個副標題也是SOD(Shadow of Death)

在這個資料片和DLC分不清楚的年代,似乎已沒人介意他倆的區別,也不介意這種以賺錢為目的的東西何時上市——《魔法門之英雄無敵六:黑暗之影》這部資料推遲了約2個月才上市。

不過雖然晚了2個月,就回合策略類玩家都是慢性子的角度來說,等2個月是無所謂的事情,只要遊戲是好遊戲,資料片是好資料片就沒問題了。

但是,這個資料片真的沒問題麼?讓我們一測究竟吧。

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因為原版的製作組黑洞讓育碧“拖”死了,所以資料片就換成了職業外包的法資中國遊戲商——維塔士。

一:硬體與畫面:8/10,不愧是維塔士,新兵種新面貌

其實在2年前,不光是筆者,很多家媒體網站已經對英雄無敵的原版進行過硬體評測了,而資料片這個東西是不會對引擎有很大改動的,自然效果依然如故。

不過呢,畢竟還是有新玩家接觸,所以在這裡就簡單地說一下:

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《黑暗之影》的最低配置需要2.0Ghz以上的CPU(推薦則是2.8Ghz以上);而記憶體最低是1GB(最佳是2GB以上);顯示卡則最低是512MB(最佳則是1GB視訊記憶體以上)。看起來還是很不錯的嘛。

是不是看起來很低?那是騙你玩的。

玩這個系列多年了,早已記住了回合策略遊戲“低配騙死人”的金科玉律——或許在評測伊多的時候已經說過一遍了,但是在這裡還是要給諸位玩家加深下印象——也就是說,這年頭出的回合策略類遊戲,你按照官方低配來玩這個遊戲,不卡到你口吐“血蓮”也要鬱悶到你心肌缺血。

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就這個景色意境來說,在同類遊戲當中還是頗為出眾的。唯一可惜的是這個遊戲不自帶抗鋸齒,而且因為其頗為脆弱的相容性使得筆者不敢這個風險。

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