《刺客教條梟雄》人物及戰鬥試玩心得 刺客教條梟雄好玩嗎
今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《刺客教條梟雄》人物及戰鬥試玩心得,快跟小編一起來看看《刺客教條》的最新作品好看嗎!
畫面:
客觀的說,在PS4上梟雄的畫面表現一般,並沒有那種驚豔的感覺(當初我玩舊版本的黑旗再玩到大革命的時候被PS4的畫面嚇到了 嘿嘿)
因為發生在19世紀的倫敦,有很多煙囪,剛開始玩的時候感覺畫面比較灰暗(在工廠的原因?),特別是雅各布推開門的那個場景,好多個大煙囪冒著黑煙,給我感覺髒髒的,不太舒服。這個因人而異吧,我個人不太喜歡陰暗的風景。
還有不得不說的是幀數問題,個人認為幀數還是不太穩定(系列慣例?),特別是視角轉換快的時候會很明顯,PS4的機能肯定是夠的,只能說最佳化不好,畢竟年貨..
劇情:
才玩了序列2,所以不予評論
我只是想吐槽,是不是少了個入教儀式啊,略失望,希望接下來會玩到。
人物:
真的氣死我了,男主角雅各布長得不帥就算了,還沒什麼氣質,感覺就是個痞子,初始的刺客衣服更加讓人無語,難看不說下襬還髒兮兮的像是沾上了一堆灰塵,好醜。
還有那個帽子,唉,真難看啊,瞅瞅人家聖殿的穿得多好看多紳士..讓我充滿了換衣服的慾望..
反觀大革命的亞諾開場穿的那一身貴族服飾,簡直帥到沒邊了...
話說雅各布眉毛那裡有個疤痕,我一眼就看到了,想起末日餘生裡面的艾莉..
妹妹伊薇就順眼多了,當然前提是不去看她那一臉雀斑(歐美人都喜歡有雀斑的嗎= =),她的刺客衣服好看多了,特別是披風,只有右邊肩膀掛一披風的樣式我想起艾吉奧系列裡面的刺客衣服,這樣的披風我是最喜歡的~
戰鬥:
自從刺客教條3開始戰鬥就變得血腥流暢了許多,本作也不例外,多人擊殺的演出效果很棒。
有人說刺客教條打擊感不強,但我卻不覺得,這作在前期只配有袖裡劍的時候,跟敵人的打鬥很爽快,先是用拳頭連一套然後袖裡劍終結擊殺敵人,挺爽的~
系統:
梟雄基本沿用大革命的操作,沒有什麼改動。鷹眼還是那個鷹眼,仍需透過技能進行強化。
技能升級還是需要刺客技能點,不過改成累積1000XP才可轉變為1刺客技能點,自由探索時多做任務多刺殺升級什麼的應該不是問題。
讓我蛋疼的是看到了開鎖技能,意味著又要滿地圖跑酷去撬寶箱啦,大革命的寶箱開得我快吐了..
還有值得注意的是,這作在潛入的時候標示了有幾個“入口”,玩家可以自行選擇從哪裡潛入,比起以前更直觀一些。
這作還加入了簡體中文,本以為是PC才有的,沒想到港版也自帶了,翻譯很正常,給個贊。
關於大家最關心的BUG,我還真遇到了..
序列2操作伊薇從火車走過去的時候卡在一箱子縫裡面出不來了(從車頂跳下來進去的),跳了又跳死活出不去,就卡在那裡了,無奈只能重進..
不知道自由探索的時候BUG會不會更多..
總結:
一年一次,還是那個熟悉的刺客教條,不同的只是人物背景和故事,
但是我覺得值得一買,絕對對得起200多塊錢。
還等什麼?信仰充值起來呀!
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