惡靈古堡6卡頓的解決方法
發佈日期 2013-03-24 10:46:59
惡靈古堡6卡頓的解決方法,很多低端顯示卡的玩家在進入遊戲後出現卡頓的線性,不過還好官方放出了低端顯示卡卡頓的解決方法,主要是修改檔案設定。
設定方法
開啟C:\Users\AaronYi\Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 6\config.ini
1.修改[CPU]JobThread=1
系統會自動檢測你的處理器效能級別:
如果使用的 I7 處理器,預設自動設定為 7。
普通的雙核處理器自動設定為 1。
這個數值並不是控制處理器核心工作數目,而是控制處理器敵人 AI 計算數量,角色物理與動作互動的過渡細節等級。
入門級雙核預設為 1,高階雙核以及 4 核以上預設為 3,5 和 7,單核預設為 0。
此數值官方不建議手動更改。
更改範圍為:奇數 1,3,5,7,最大有效數值為 7,超過無效。
2.修改RenderingThread=OFF
啟用執行緒渲染,更多敵人 AI 計算數量,物理與動作互動的過渡細節可以在當前視角內參與計算。
雙核以上預設為 ON 開啟,單核預設為關閉。
1= 雙核,3= 四核,5= 六核,7= 八核,請確認真實‘處理核心’數目,‘虛疑核心’不能算進內。
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