IGN重評《流亡黯道》7.6分:配技能比戰鬥更有趣

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  IGN為《流亡黯道》進行了重新打分,本次評測者為本作給出了7.6分,一起來瞭解一下IGN對於這款遊戲的評價。

IGN評測:

  在歷經四年發展還有7款免費資料片擴張之後,《流亡黯道》這款免費ARPG的給人感覺依然就像是在開一輛老式跑車。對於我們這些依然飽含深情地懷念著《暗黑破壞神2》時代的玩家們來說,《流亡黯道》低容錯的戰鬥、成堆爆出的隨機戰利品再到官方鼓勵的反覆刷刷刷等等這些內容中,有很多地方值得我們去推崇稱讚。但是慮及此種遊戲型別的年代多麼久遠,再結合我為了評測所做的85小時遊戲體驗,它們都在提醒著我這款遊戲這款遊戲是多麼的“難伺候”、多麼的繁瑣。在很多方面來說,它都可以作為一個經典案例,提醒我們為什麼經典的模式也需要隨著時間做出改變。

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總論:

  儘管我對《流亡黯道》給玩家提供的自由度、大量免費的劇情&冒險內容、以及它對那些真正偉大的ARPG的致敬之舉都深表敬意,但實際上,這款遊戲卻從未讓我真正地享受其中。我在前文中將《流亡黯道》比喻成一輛老式跑車,這是因為這款遊戲更像是一款專門為那些喜愛組裝車輛、期望榨乾跑車的每一絲效能的機師而設計的跑車,它面向的人群並不是真正熱愛駕駛的車手。遊戲中的奔跑、跳躍、劈砍的確都很帶感,但它們帶來的感覺卻永遠都沒有你在調節技能時的感受那麼好。作為一個更偏愛專注於戰鬥技巧本身的玩家,我一直很喜愛這類設計,但《流亡黯道》卻讓我有點燃不起來。

評分:7.6

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  《流亡黯道》擁有大量的免費內容和極度開放的角色養成系統,但遊戲平庸的戰鬥卻是這些優點也無法拯救的。

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