卡普空:《快打旋風5》製作發售略顯倉促 還需細細打磨
發佈日期 2016-05-13 22:08:08
經典格鬥遊戲《快打旋風5》自今年2月份釋出以來,廣受好評的同時,其缺點也一點點暴露。近日,卡普空CEO辻本憲三表示:《快打旋風5》並未達到預期水平。
單就銷量來說,《快打旋風5》的銷量並不算高,但是發售之後的問題卻接二連三。辻本憲三在公司決算會的報告中表示:我們有點心急了,這款遊戲本需要更多的開發時間,才能保證較高的品質。
而現在遊戲已經正式發售,有些內容還需要進一步開發,內容也比較缺乏,再加上剛開服的時候,伺服器穩定性不好,所以還希望玩家們能再給我們一些時間。
可以看出,《快打旋風5》的製作和發售確實有些倉促,辻本憲三也認為《快打旋風5》至少還需要2年的時間才能開始盈利。但不管怎樣,《快打旋風》已經成為玩家們心中不可替代的格鬥類遊戲,我們也希望卡普空能將此係列越做越好。
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