是否值得期待?《死亡島》IGN詳細點評

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《死亡島》可以說是一款結合了《輻射3》和殭屍元素的遊戲。很多人都把這款遊戲和《喪屍圍城》以及《生存之旅》相比較,前者可以製作武器,後者是第一人稱視角而且可以很好的支援四人同時遊戲,不過當我認真玩過《死亡島》之後,發現這是一個包含了各種任務、有趣的環境以及一個角色成長系統的開放世界,讓人情不自禁想要花費很多時間在這款遊戲上。簡單來說,《死亡島》勉強算是徘徊在RPG遊戲的邊緣。

在距離巴布亞紐幾內亞海岸不遠的一個小島上,喪屍橫行。遊戲故事就發生在這裡。當你坐下來開始玩的時候,需要在4個角色中選擇一個來展開你的冒險,穿過一片狼藉的各種場景,接受各種支線任務,還要幹掉數不勝數的喪屍。

IGN評測:

 

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《死亡島》的長處在於這款遊戲所創造出來的這個世界。當我穿過不同的場景時,從海灘到下水道再到監獄,陣陣陰森的尖叫回響在耳邊,時而還能聽見令人膽寒的咆哮,甚至有那麼一刻我感覺自己就身處那個島上。從遊戲開始,我就不斷的屠殺著我所看見的每一個喪屍,不過當我進入到市區之後,面對著一個又一個充斥著那些怪物的巷子,我只能選擇一點一點小心的前進。漸漸的我似乎不再是玩遊戲,而是開始集中精力尋求生存的可能。

《死亡島》對角色死亡並沒有嚴厲的懲罰,當你掛了之後,你只需要等待5秒鐘,然後就能復活,不過你持有的金錢會有減少。儘管如此,每當我被殭屍追趕的時候,仍然感到心臟快要跳出來一樣,而不是簡單的想:“被殭屍抓住也無所謂,反正死掉也沒什麼懲罰。”

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在這個島上,你很少會感到安全,而這正是一款殭屍遊戲該有的感覺。你有一條精力槽,所以你不可能一直跑來跑去或者一直揮舞著武器。醫療包不僅數量少,而且位置總是相隔很遠,所以一定要四處搜尋能量飲料和水果,而且拿到之後只能當場使用,因為這些東西都無法帶在身上。武器會隨著不斷的使用而降低耐久度,所以找到“傳奇”武器時的激動心情難以言表,不過找到一個手工檯的話會更加激動。

《死亡島》讓我感覺自己就是遊戲中的角色。我選擇不同的武器,面對不同的敵人,接受各種任務。當我的角色等級提升之後之後,就可以選擇升級各種技能。所以即使你加入到我的遊戲中,我們也會擁有不同的技能。

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加入到別人的遊戲是一件非常容易的事。當你正在遊戲時,一則彈出的訊息會告知你有玩家在你的附近而且可以一起進行遊戲。如果我看到你登陸進來,就可以邀請以一起遊戲,但是玩家只能加入到等級一樣或者稍低的遊戲中。不過遺憾的是,遊戲並不支援區域網。

《死亡島》距離完美還有不小的差距,儘管我對這款遊戲讚不絕口,但是這款遊戲還是有些邊緣化,而且相信會失去不少玩家。第一人稱的動作遊戲總是讓人感覺不太自然。有些時候紋理的讀取時間稍長,每段過場都顯得呆板,而且有時候出現各種繪圖錯誤,比如角色的身體部位跑進了其他物體中等等。

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