《殺手已死》遊民點評7.1分 放浪紳士的獵奇話劇

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  如果說鬼才和逗比只有一線之隔。那顯示器前的你是如何看待須田剛一的呢?他向來以獨闢蹊徑的風格著稱,手下的遊戲就像那些Cult電影一樣,選材詭異,劍走偏鋒,帶有強烈的個人情懷,作品發售後往往是爭議大於銷量,噱頭大於品質。但也有一部分玩家鍾愛他的另類思考模式,把他的遊戲奉為神作。或許業界也正需要像他這種特立獨行的製作人存在,偶爾的時候打破一下死氣沉沉的氣氛,冒個泡扔個雷,向3A豎箇中指啥的。好不好玩,全看電波是否能對上。玩遊戲重在開心,認真你就輸啦。

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快看!就是中間這個~

7.1 殺手已死 Killer is dead
評測平臺:PC/PS3
須田剛一的獨闢蹊徑的創作理念,註定讓《殺手已死》飽受爭議。強烈的個人風格下,雖然不乏亮點,但細節上欠缺嚴謹,節奏混亂等硬傷,使遊戲從製作素質上只能算平庸。但這並不影響它帶給你歡樂。
孤履危行
特立獨行的創作理念 絢麗大膽的美術風格
誇張如話劇般的演出效果 機智幽默的賣肉元素
戰鬥系統平庸 劇情代入感差
遊戲節奏不連貫

《殺手已死:噩夢版》預告片:

性與暴力的幻想曲

  視覺效果風格強烈是須田剛一作品的一大特色,從《殺手7》到《英雄不再》,再到今天的《殺手已死》。這種運用高對比度光影+動畫渲染的風格,可能更容易讓人想起安迪·沃霍爾的波普藝術作品。但是在遊戲世界裡,它幾乎是獨一無二的。而且在這基礎之上,須田剛一還喜歡毫無遮攔的使用血腥場面。嚴格的說,如果不是對視覺效果有特殊追求的玩家,將很難接受《殺手已死》的畫面,就算畫風不是問題,這種高對比度下長時間觀看螢幕,也有可能會引起不適。

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安迪沃霍爾的夢露系列

  而這也正是作品最大的魅力所在,就像視覺系搖滾一樣,雖然大眾不能接受,總會有歌迷為之而瘋狂。強烈的風格帶來非比尋常的畫面張力,什麼貼圖,材質,建模,光影,特效,這些空洞的詞彙在這裡都毫無意義,玩家看到的只有斑斕的色塊,烘托出各式各樣的氣氛;近乎於純粹的創意爆發和情感宣洩,完全進入忘我狀態,將世界都拒之門外。(你可以不喜歡我的風格,但你沒得選擇。——須田剛一如是說) 但是畫面的整體色調相較於《殺手7》或者《英雄不再》過於黑暗了一些,很多場景就算在亮度調到最高的狀態下也叫人看不清,顏色的搭配有失嚴謹,不免有些浮誇。但依然可以肯定的是,遊戲中每個場景乃至於畫面細節都是經過精心設計的,在形式上追求了極致的個性。比如說這血條和技能條,為了迎合男主角“放浪殺手”的氣質,分別用鑽石和玫瑰代替,代表他視金錢為生命女人為血液的齷齪本質……

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畫面時而擁有超現實主義的神采

  如果說血腥和賣肉如今變成討好玩家的手段,那須田剛一則做到了鍾愛性與暴力的展現卻又總能免於媚俗。挑逗的動作和裸露的服裝根本是玩世不恭裝裝樣子;他要是真的以這些為賣點,又何必用大家眼中難以接受的“變態”畫風呢?從這方面看,他又像是一個孤傲灑脫的朋克青年,看似矯揉造作,實則隨心所欲。遊戲封面上寫著的“獻給所有21世紀大人們的愛與處刑的幻想曲”,才真是赤裸裸的噱頭。

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你們要的妹子

  沒錯,實際到了遊戲裡面,什麼牛郎任務,和美女約會,根本不是說好的那麼回事兒~你要是以為這遊戲裡真像宣傳的那麼給力那就大錯特錯了,和妹子約會的過程短暫而無聊,兩個人之間對視,對視,再對視;等男主角“精蟲上腦”,就可以送給妹子禮物了。這是取得她們芳心的唯一方法,就是送上她們喜歡的禮物,說俗些就是多花錢,花大錢。四個妹子性格不同,喜歡的東西也不同,不論你是御姐控,蘿莉控還是制服控都能一本滿足。不過要說約會過程中最銷魂的所在並非妹子的嬌喘,而是置鯰龍太郎(男主角聲優)得手之後喊出的那一句句“斯巴拉西(素晴らしい)”,配合起男女主角刻意生硬誇張的演出讓人覺得莫名的喜感,約會本身就是一種惡搞,為的是博紳士們一笑。

  真要說香豔情節,就是帶上宅男夢寐以求的透視眼鏡,可以看到她們穿著性感內衣的身體。但她們的肌膚既不細膩,也不逼真,嚴格的說只能稱得上是“色塊”。等你花足了錢,三次約會攻略完成後,她們就能和你關起門來啪啪啪了(這宣揚的是什麼價值觀?),一到關鍵時刻就立馬變白屏,等反應過來男主已經穿好衣服和領帶,隱約看見的是妹子癱軟在床的背影。你這是在逗我?這還沒顏落硬碟良心呢。真實叫人懷念快播的時代啥時候受過這種騙。

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其實妹子挺漂亮的

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