BioWare編劇稱希望玩家也去買部《巫師3:狂獵》
發佈日期 2013-07-25 12:04:27
不管別人是怎麼想的,當一款遊戲失敗的時候,其他的遊戲開發商往往不會嘲笑它。由於製作3A級遊戲需要大量資金,這種競爭也愈演愈烈,不過BioWare的編劇Patrick Weekes不希望其他想在RPG遊戲領域開創出一片空間的公司都沉寂下去。事實上,在澳大利亞PAX展會上,Weeks宣稱他希望CD Projekt Red的作品《巫師》系列在未來能夠取得成功。
巫師3:狂獵
“我覺得‘競爭’這個詞用錯了。人們會覺得遊戲公司彼此都很憎恨對方,都認為‘我的遊戲能打敗他們的。’這不是真的,”Weeks說。“我來BioWare工作是因為我喜歡遊戲。我希望下一部《巫師》系列作品能夠帶給我們一個奇幻世界,當然我們的遊戲世界也非常奇幻,我希望玩家能同時購買這兩部遊戲,獲得雙重體驗。”
競爭對於消費者來說是殘酷的。沒有公司之間對你兜裡的錢的競爭,Xbox One也就不會改變它原有的政策,更不會有預購的優惠。不過,開發商也從這種形式的競爭中看到了好處。
“每次一個遊戲亮相,都會再一次提高遊戲的標準,這並不可怕。如果我們不去思考還能做些什麼更好的,這樣才可怕,”Weeks繼續說。“所以我們一直在看這是不是一個很好的遊戲。我們總不能吸收那些不好的東西,並把它加入到BioWare遊戲中吧?”
BioWare正在緊密製作《龍騰世紀:審判》和下一部《質量效應》的精彩大作,希望這些開發工作能夠帶給我們兩部十分精彩的遊戲。
龍騰世紀:審判
質量效應
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