龍騰世紀 系列劇情心得感想

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  愛地深沉,《龍騰世紀》系列展現給玩家一個如此美妙的魔幻世界,下面是《龍騰世紀》系列忠實粉絲對系列遊戲劇情的一些看法與感想,一起來看看吧。

  記得第一次玩龍騰世紀是在高中同學的推薦下接觸到的,那時時間比較緊就沒怎麼太在意只是單純的為了放鬆學習上的壓力而娛樂的,在那時看來所有的遊戲都是一樣。上了大學後有了一些時間,又懷念起高中時的幾款遊戲《虐殺原形》《黑手黨》其中最印象深刻得就是《龍騰世紀》第一代了,於是又下下來玩之後發現不知什麼時候又出了第二代於是又下下來玩了,而且至今我的電腦裡還保留這這兩個遊戲有時會時不時的拿出來玩一玩。

  直至前幾個月發現第三代也要出場了欣喜若狂啊但是苦於膝上型電腦完全帶不動於是決定抄起主機開始玩,終於將第三代在7天內主線通關了下面來談一談我對龍騰世紀三部劇情的一些個人的看法。

第一部 龍騰世紀:起源 倒黴鬼拯救世界 歷時一年

  一代的主角出身設定都是倒黴蛋選人類家屠,選精靈在城市剛要結婚就被搶婚,出去打個獵要被詛咒,選個矮人丫的親兄弟都想把你搞死,學個法師一開始就幫血法師逃跑被扣上“叛徒”的帽子。總之這些都不算倒黴,一加入灰袍守望者,娘啊先是組織團滅之後是被扣上殺死國王的帽子。

  不過基於以上主角頂著壓力奮起抗爭證明瞭自己的清白,同時聯合了精靈·矮人·人類·法師和聖殿武士拯救了世界不得不說在玩完後有一種成就感。但是就其為後續劇情的發展在現在看來的確頗有深意,當時來看確實這一部相對獨立構架完整不會給人一種懸念感--在結尾也交代了各個隊友和主角的歸屬實在是完美的作品。總之,不論是單看還是就以後的劇情發展都是上乘之作。

第二部 龍騰世紀2 小市民拯救城市 歷時七年以上

  第二代的主角(霍克)一上來就與一個家人分別(法師死妹妹,戰士盜賊死弟弟),這奠定了整部的基礎比較灰暗主角要在支離破碎,一貧如洗的基礎上為家人和朋友提供支援和幫助在一個完全陌生的城市裡。

  不得不說第二代的劇情一直是在講主角如何支撐起一個家他既要面對來自外接的壓力也要面對自身的壓力,但是當主角在飄搖的時代裡為親人建立起一個家時弟弟和妹妹不理解自己離家出走,母親也因為血魔法而死去本來即將美好的生活有化為泡影,接下來在遊戲的最後一個信任了許久的朋友(安德森)背叛了自己又引發了不可能有勝利一方的戰爭,弄得主角不得不放棄自己已經打拼好的事業倉皇外逃據需過著悲慘的生活。

  但是透過主角在新城市的打拼也在很多細小之處為三代提供了背景。總之大體看來第二代就是為1,3建立橋樑的。劇情的自圓性不是很好。

第三部 龍騰世紀:審判 路人拯救世界(精靈毀滅世界) 歷時未知

  第三代的主角完全是以路人的身份登場,不管什麼種族一上來都是路人,出席密會都是有頭有臉的人物,就主角是個無名泛泛之輩但是卻在聖(zhu)母(jue)助(guang)攻(huan)下,毅然扛起了拯救世界的任務。不得不說很迷茫以為一上來都不知道什麼情況法師和聖殿武士就正面硬鋼起來,打得昏天黑地,丫的又好像嫌還不夠亂一樣跑出個時空裂縫丫的徹底亂了有沒有,之後主角摸爬滾打一路慢慢找到了突破點先把法師和聖殿武士搞定再說關裂縫,(僅玩法師線)就在統一法師的過程中找到了幕後黑手同時被傳到了未來(龍騰世紀:逆轉未來啊!!)。之後統一法師關閉裂縫。

  本以為在打個boss就ok了沒想到boss先來把我屠城,瞬間發現主角跟boss就不是一個級別的,boss快超神了根本打不過,沒辦法只能線避其鋒芒一點點的拖延boss毀滅世界的時間,到處與人結盟建立軍隊,之後偶然發現boss已經控制了很多戰力,不能讓他繼續獲得力量了,主角就出來搗亂卻意外的獲得了米索(精靈之神)的眷顧,之後完成挑戰借用神力終於打敗了boss拯救了世界。但是之後的結束動畫裡再次埋下伏筆丫的隊友里居然也有一個精靈的神,還是給這場戰爭的boss提供弒神能力的人結果被boss坑了。。。同時如果仔細閱讀和收集文章還有去聽第二代的一個隊友(梅麗爾)講故事的話發現:“恐懼之狼”--精靈族的一位最偉大的神祇這玩意也沒有離開人世,是不是代表還有精靈之神留在世界還會創造一些災難。。這就不得而知了留下的一些列的懸念看來如果買的好一定會有續集的。

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