龍騰世紀:審判 多人模式職業打法攻略

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  這編文章介紹角色的特色,讓初接觸連線模式的玩家對各角色有最顯淺的瞭解(我也不是全部都有玩過,有些也是朋友遊玩的心得),希望對大家有幫助,另外有錯誤的煩請指出及補完,感謝

  備註:

  CD = cooldown 技能冷卻

  CC = crowdcontrol 控場

  AOE = area of effect 範圍技

  DoT = damage over time 持續傷害

  Buff = 增益

初始三人組

Legionnaire最能坦

  優點:大量防禦、增加Guard的技能 (Guard 在Legionnaire盾擋成功後增加,敵人的攻擊會先扣掉Guard後才會扣血),MMO中最標準的坦,生存力最高

  缺點:攻擊力不足,面對高血量的只能磨

  技能:

  要說Walking Fortress是他的必殺技絕不為過,8秒內無敵,自保殺人救人都可,輔技Siege-Breaker每受攻擊都會-CD 1秒及增加Guard,請點下吧

  拉怪方面有單體及群體,單體的Challenge是發射式的可以遠距離用CD較短,但需要一點點操作;群體的War Cry則是自身範圍附近。我比較建議點其中一種來用,為隊友解困

  Counterstrike也是群體拉怪,CD需要60秒,不過可以對所以近身攻擊進行反擊。我沒有點這招,用後再補上心得

  Unyielding保命技,被殺的一瞬會回覆少量血及5秒無敵,如果覺得已經夠硬可以無視

  除了Combat Roll 外,Shield Bash 也是Tank接近敵人的手段。Shield Bash 使用時會向前衝一個身位的距離,由於大部份攻擊技能在沒有為敵人做成傷害時不會消耗stamina,所以不斷使用Shield Bash 直至打到敵人為止。這招同為Tank的Templar 也可使用。

Keeper團隊的保險線

  優點:保命屏障為隊友額外增加生存力,以及多樣CC技能,MMO中的SUPPORT

  缺點:放屏障及其他CC技需求技巧,對戰場需要一定的評估

  技能:

  Barrier是Keeper的代表技能,施放範圍內的角色都有效,要放的好並不易,我都在兩兵相接之前大家聚在一起放

  Disruption Field可對所有進入範圍內的怪減速50%,有效10秒,保命及CC兼備,值得考慮

  Energy Barrage放煙花,滿足視覺效果之餘攻擊力不錯CD短

Archer致命的狙擊手

  優點:攻擊力極高,遠端一擊殺敵,弓箭可以邊走邊射,輸出非常可怕的一人

  缺點:保命能力低,小心走位不要走太遠,隊友很難救你

  技能:

  Long Shot是個人推薦,站遠遠攻擊力越高,CD非常短,輔技Archer's Lance讓這招變成AOE,一箭穿雲

  Full Draw也是另一必殺技,對滿血敵人有額外損傷,射擊前有預備動作

  保命方面有三款:

  Leaping Shot 向後跳躍同時進行範圍性射擊,攻守兼備可是CD長,比較常見的保命技

  Evade CD極短的迴避技能,輔技Hidden Step可製造假影像分散注意之餘,觸碰影像的敵人也會扣血,也可以用來趕路(爆)。但在現時desync嚴重及多bug的連線環境下Evade常常都會出現跳走但下一秒還在原地的情況

  Fallback Plan比較像刺客,在腳下插小刀,在有效時間內再用一次技能就會返回插小刀的地點。三招中CD最長但戰術性高,有時在BOSS戰中需要救隊友,先在隊友旁插刀,拉開怪物跑遠遠,然後把自己拉回插刀處救人。這招Hunter及Assassin都會學到。

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