龍騰世紀:審判 鍵盤按鍵設定最佳化方案

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  今天給大家分享一篇龍騰世紀審判的鍵盤按鍵設定,鍵位設定的一些最佳化方案,希望對大家有所幫助。

  戰士、盜賊、法師有對應的翻滾、閃避、瞬移技能,遊戲的技能有12345678幾個技能欄,把戰士、盜賊、法師的翻滾、閃避、瞬移技能拖到技能位數字8上,在遊戲中的鍵位繫結找到

  技能對應按鍵設定,把8改成ALT鍵,當然你也可以改成SHIFT,但需要把SHIFT對應的兩個位

  置改成ALT,這樣來翻滾、閃避、瞬移就變成ALT或者SHIFT了(看自己喜好ALT還是SHIFT)

  另外把AD和QE的互換,下面還有一個AD和QE是戰術視角的,也換了。

  當然鍵盤的轉動視角和戰術介面的轉動視角沒什麼用,因為無論是平時還是戰術視角的時候按住右鍵就可以轉了嘛,所以把QE換成AD後,可以把Q改成戰術視角切換(T實在離的太遠,滑鼠滾輪又不是很快)把E換成互動(F不如E痛快)。

  遊戲中的攻擊選中的目標是Y,這時可以換成F,FOCUS 焦點的意思,比較生動。

  這樣就很完美了,WASD分別是上下左右移動,ALT或者SHIFT是各個職業的位移技能,Q是戰術視角,E是互動,F是攻擊選定目標,舒服吧。

  實際上把8改成ALT用來放置位移技能早在B社員工推特和直播的時候提到過,不是什麼新鮮方法了也。

  個人在這裡再延伸一下,可以把法師的屏障、 戰士的格擋 、盜賊的招架放到7號技能上,然後在按鍵繫結了把7號技能對應的數字7換成Q,那麼戰術視角就是T不能換了。Q作為屏障、招架和格擋的按鍵其實很不錯的,這樣123456就完全解放給主動的技能。

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