量子夢創始人談新作《星際大戰:日蝕》 重申本作與《底特律:化身為人》不同

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近日,這韓國的G-Star遊戲展上,量子夢創始人David Cage告訴IGN日本《星際大戰:日蝕》是Quantic Dream工作室最具雄心的專案,並且他還指出《星際大戰:日蝕》和《底特律:化身為人》完全不同。

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《底特律:化身為人》並不科幻,更多的是一種對未來的“期待”。

Cage說道:“我們花了很多時間試圖想象10年、15年、20年後的世界——這項技術會是什麼樣子?我們相信機器人會成為我們社會的一部分嗎?我認為《星際大戰:日蝕》和《底特律:化身為人》的背景就不同——《星際大戰:日蝕》發生的時間距離我們現在還很遠很遠,所以這兩者是不同的東西。”

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Cage表示量子夢工作室從《底特律:化身為人》中學到了很多東西,並將其稱為工作室“整體上最成功的遊戲”,也是“我們對25年前關於如何講述玩家是英雄的故事的最佳實現。”

Cage說:“星際大戰不會成為底特律的換皮,這兩款遊戲將非常不同,,儘管我們當然也會在《星際大戰:日蝕》中使用我們在《底特律:化身為人》中學到的東西,但它無論如何都不會成為《底特律:化身為人》模仿者,《星際大戰:日蝕》將會給玩家帶來一場完全不同的體驗。”

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