《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》收費過重遭央視犀利吐槽

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  《植物大戰殭屍2》因收費過重終於引來了央視2套《第一時間》對該遊戲及手遊行業的報導(這下磚家要出動了)。報導指出,對前作收費版成功的誤解導致《植物大戰殭屍2》不合理收費。此外,也提到了盜版、急於回收成本和渠道分賬等因素。

  9月2日,央視2套《第一時間》針對《植物大戰殭屍2》收費過重問題進行了長約8分鐘的報導。報導中《植物大戰殭屍2》品質得到玩家認可的同時,也被吐槽為“人民幣大戰殭屍”。報導指出,在美國、俄羅斯、韓國、日本的收入也遠不及前作,而盈利與玩家體驗的取捨成為眾遊戲廠商最頭疼的問題。

  究其原因,在於開發商對《植物大戰殭屍長城版》成功的誤解。央視援引業內分析稱,《植物大戰殭屍》在2012年推出2個PC版——高品質付費下載的經典版和針對中國玩家的免費長城版,結果長城版收入完勝經典版。

  為了複製長城版的成功,《植物大戰殭屍2》有意針對中國使用者提升了難度,加入了硬性消費內容,但是忽略了300元的消費額度是英文版的兩倍,甚至基礎體驗也收費,且忽略了全球發行的大前提,因此引起國內玩家的不滿。

  此外,央視也提及了國內手遊開發商面臨的收入窘境。由於手遊生命週期短暫,開發商急於回收成本,同時,國內盜版、山寨橫行,在加上渠道分成,造成很多月流水過千萬的手遊,淨利潤並不高。與蘋果App Store的37相比,國內渠道普遍的分成比例在55開。一旦55被突破,渠道與開發商就不在是平等關係。

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