《古墓麗影9》的創新:趨於真實 涉及成人內容

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在接受外媒的專訪時,《古墓麗影9》的藝術總監Brian Horton透漏了重啟新作的創新元素,遊戲更加偏向成人化和真實性。

Crystal Dynamic高階藝術指導Brian Horton表示,該作主要展現了勞拉的青年時期,剛剛開始冒險的時候,正因如此,她在遊戲中是一名弱女子,而不像前幾部那麼兇悍。在時間順序上將,本作的遊戲發生的最早,講述的是她最初的冒險,是她成為盜墓者的最初歷程,而這也正是我們自始至終所堅持的:用更加現代的手法重新挖掘這系列遊戲的深層內容。

“我們希望在重新塑造勞拉的同時,保持勞拉的本質 - 我們把勞拉當成真實的人。我們希望可以先去掉她兇悍的一面,至少是在開始的時候,因為我們必須從故事的開頭講起,從她成為盜墓者之前的故事開始講。”

Horton說,第一代《古墓麗影》對本作的影響最大。“除了媒體熱議的成人向內容以外,我們還從《古墓麗影1》中繼承了許多風格。”

採訪內容還涉及到了天氣系統,環境系統,小島的歷史,反派的歷史,武器系統,快速旅行營地等等。

《古墓麗影9》VGA2012 HD預告 無水印:

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《古墓麗影9》目前定於2013年3月5日登陸PC,X360和PS3。

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